畅游第1季业绩料逊预期 前景堪忧

2016年04月21日18:37    作者:郭琪  (0)+1

  文/新浪财经意见领袖(微信公众号kopleader)专栏作家 郭琪[微博]

  预计畅游2016年第一季度总营收为1.284亿美元,将低于市场平均预期的1.296亿美元,达到公司预期的1.2至1.3亿美元之间。我们的这一总营收预期意味着营收环比将下降21%,同比将下降38%,降幅将超过2015年第四季的同比下挫25%。

  畅游2016年第一季财报前瞻:预计移动游戏业务疲软

  公司的市场竞争地位艰难

  我们独有的2016年第一季数据表明,畅游PC游戏用户的活跃度与2015年四季度相比温和恶化,但移动游戏的下载量环比显著下降。我们预计畅游第一季的营收约为1.284亿美元,将低于市场平均预期的1.296亿美元,能达到公司预期的1.2至1.3亿美元。展望未来,鉴于腾讯和网易在行业的统治性地位,我们对畅游在移动游戏领域竞争地位的悲观看法进一步增长。

  我们预计畅游2016年第一季度网络游戏营收同比将大幅下滑。

  基于我们的独有数据,我们预计畅游2016年第一季的网络游戏营收为1.017亿美元,将低于市场普遍预期的1.023亿美元。我们的这一预期意味着网络游戏营收环比下滑20%,同比大幅下挫45%,较2015年第四季的同比下降31%将进一步显著恶化。

  网络游戏营收的如此下滑主要与移动游戏的疲软表现有关。我们的独有数据显示,畅游移动游戏下载量下滑的势头在2016年第一季延续,我们要指出的是,《天龙八部3B》游戏在2015年第四季下载量中占据约2/3比重。此外,虽然《仙剑奇侠传5》在3月25日开始贝塔测试,我们却没看到该周移动游戏的表现有所改善。与之相比,竞争对手腾讯的移动游戏用户活跃度增长,这主要得益于腾讯在2016年第一季进行了多个移动游戏的公开贝塔测试(包括全民无双和穿越火线)。此外,我们的数据表明,网易《梦幻西游》在2016年第一季依然保持出色的用户活跃度。

  PC游戏方面,我们的数据显示,畅游传统的PC游戏进一步进入成熟期,2016年第一季没有新的PC游戏推出。我们的数据还表明,畅游的PC旗舰游戏:《天龙八部》的表现是略有下滑,好于华尔街的预期,畅游公司层面预测2016年第一季这一营收的营收环比将下降20%。我们预计《天龙八部》将进一步老化,在2016年余下时间内,营收的环比降幅将在5%-10%之间。

  表现疲软的游戏和具有挑战的网络广告环境将导致营收大幅下滑。

  我们预计2016年网络广告将同比下降,这主要与该领域推出的客户端游戏和网页游戏减少有关。具体到2016年第一季,我们预计网络广告营收为820万美元,将明显低于2015年第四季的1480万美元,以及2015年同期的960万美元。因此,我们估计畅游2016年第一季总营收为1.284亿美元,将低于市场平均预期的1.296亿美元,达到公司预期的1.2至1.3亿美元之间。我们的这一总营收预期意味着营收环比将下降21%,同比将下降38%,降幅将超过2015年第四季的同比下挫25%。

  结论:

  我们预计畅游2016年第一季度的业绩疲软,这主要基于移动游戏用户的活跃度恶化。虽然公司正计划在二季度和2016年下半年推出几个移动游戏,但我们认为,与移动游戏和传统PC客户端游戏关联的不确定性,将削弱投资者对畅游在2016年剩余时间内营收的预见能力。(立悟/编译)

  (本文作者介绍:美国ITG投资研究公司副总裁、TMT行业研究分析师。)

责任编辑:李兀 SF053

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