家乡互动通过聆讯 收入严重依赖虚拟代币和房卡模式

家乡互动通过聆讯 收入严重依赖虚拟代币和房卡模式
2019年06月14日 10:14 新浪财经-自媒体综合

  来源:IPO那点事

  IPO那点事消息:据港交所披露,6月13日,家乡互动科技有限公司通过了港交所聆讯,光大新鸿基为其独家保荐人。

  家乡互动于2009年成立,是中国领先的本地化移动棋牌游戏开发商及运营商,特别注重本地化麻将及扑克游戏。大多数游戏均是对现实世界中拥有悠久历史的经典游戏的再创造,因此为公司提供了广泛而活跃的潜在玩家基础。

  截至2018年12月31日,家乡互动的累计注册玩家约为97.1百万,付费玩家、DAU及ARPPU分别约为3.2百万、5.2百万及人民币11.4元。

  据弗若斯特沙利文报告,按2018年的本地化版本种类计,家乡互动在所有在线本地化棋牌游戏公司中排名第一。此外,根据弗若斯特沙利文报告,分别按2018年的本地化版本覆盖范围及收益计,公司在中国在线本地化棋牌游戏公司中排名第三,及按该年度所有在线本地化棋牌游戏公司所得收益计,家乡互动拥有5.1%的市场份额。

  除自主开发游戏外,家乡互动自2018年8月开始分销第三方手机游戏,截至最后实际可行日期,在平台上分销七款手机游戏。

  公司目前提供72个移动应用程序,每个应用程序均包含在Android或iOS移动操作系统上运行的不同游戏产品包。游戏组合包括508款手机游戏产品,包括469款本地化麻将游戏版本、34款扑克游戏版本及5款休闲游戏。

  随着业务迅速增长,公司的收益由2016年的5190万元增至2018年的4.4亿元,复合年增长率为190.9%。年内,该公司年内溢利及其他全面收入由2016年的2424万元增至2018年的2.17亿元。

  中国手机游戏行业增长潜力巨大。中国手机游戏行业由2014年至2018年经历显著增长,复合年增长率为52.3%,2018年总市场规模约为人民币1,625亿元。预计2019年至2023年年将进一步增长,复合年增长率为31.2%,截至2023年前将达致约人民币5,779亿元。

  IPO那点事(ID:ipopress)获悉,于往绩记录期,该公司绝大部分收益来自在自主开发的手机游戏产品中使用的虚拟代币及私人游戏房卡的销售,占比高达94%。

  如果家乡互动未能及时或根本无法改进、升级或增强该等游戏产品,玩家被其他第三方开发的麻将或扑克游戏产品所吸引,或在今后因兴趣或偏好改变而不再热衷于该等游戏产品。

  该产品的玩家人数因竞争加剧或其他原因而减少,则对公司的业务、财务状况及经营业绩会遭受重大不利影响。

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责任编辑:张海营

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