高通XR负责人:B端是AR/VR关键市场,C端仍需更长时间,XR终将无线

高通XR负责人:B端是AR/VR关键市场,C端仍需更长时间,XR终将无线
2019年07月17日 09:36 映维VR

原标题:高通XR负责人:B端是AR/VR关键市场,C端仍需更长时间,XR终将无线 来源:映维VR

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在消费者和企业市场中的广泛普及将需要更长的时间

(映维网 2019年07月17日)在日前的上海MWC采访中,高通扩展现实负责人雨果·斯瓦特(Hugo Swart)强调企业应用是AR和VR的关键市场,而它们在消费者和企业市场中的广泛普及将需要更长的时间。

尽管消费者应用已经获得了大量的关注,但斯瓦特表示XR企业不应该忽略企业市场的机遇。他举例说道,企业市场是最先采用智能手机的实体之一。

这位高管已经多次表示,VR技术作为一种培训工具已经在企业市场中引起了巨大的关注,例如沃尔玛已经采用这项技术来培训新员工。他补充说,AR市场出现了类似的趋势,并且重点列举了远程援助和医疗保健这两个早期成功案例。

从早期的硬纸板到今天的高科技含量形状参数,斯瓦特称赞了XR技术的发展速度。然而,尽管行业现在已经达到我们拥有了关键基础技术平台的地步,但斯瓦特认为“我们不应该期望行业能够迅速过渡成功……广泛普及和未来发展很有可能需要更长的时间。”

就短期而言,斯瓦特指出XR设备将日渐朝无线形态发展,并且与5G组件一起处理繁重的应用程序工作负载。展望未来,他相信XR设备将能够利用移动边缘计算等技术进步,并直接实现网络互联。

AR VR

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