上线17天安装125万次 80年后《猫和老鼠》变身“猫鼠游戏”赢了啥

上线17天安装125万次 80年后《猫和老鼠》变身“猫鼠游戏”赢了啥
2019年06月17日 18:16 北京商报

  北京商报讯 (记者 卢扬 宗泳杉)改编自动画片《猫和老鼠》的手游《猫和老鼠:欢乐互动》已经上线半月余,该款手游由华纳兄弟互动娱乐公司(以下简称“华纳兄弟”)授权网易开发。靠着“猫和老鼠”IP的强大影响力,《猫和老鼠:欢乐互动》引来不少关注,连续多日居于APP Store免费榜榜首。截至目前,《猫和老鼠:欢乐互动》位于App store游戏免费榜第5位,而在游戏社区Tap Tap上,《猫和老鼠:欢乐互动》同样连续多日居于热门榜榜首。据Tap Tap的数据显示,截止6月17日,《猫和老鼠:欢乐互动》位于热门榜第3位,安装次数为125万次,评分为8.3分。

  动画片《猫和老鼠》距今已经有80年的历史,上世纪90年代引入国内后就立刻风靡全国,成为了许多“80后”、“90后”和“00后”的童年回忆。2015年,华纳兄弟将《猫和老鼠》IP授权网易,开发同名手游,从最初的单机版,到如今多人在线互动版,跨越80年的“猫和老鼠”IP依然有着强大的号召力。

  在谈及与华纳兄弟这次《猫和老鼠》手游的合作时,网易游戏方面曾表示,“网易游戏一直深耕IP运营,旗下经典的西游系列游戏和新生的阴阳师手游等都与实体行业进行过跨界合作,还通过制作成动漫、电影、音乐剧等方式让非玩家群体认识到了这些IP。通过运营使IP获得更多的粉丝和关注度,这也正是华纳想要的。”

  新元文智创始人刘德良将《猫和老鼠:欢乐互动》的好评如潮归功于《猫和老鼠》剧情本身的吸引力。“虽然《猫和老鼠》首集播出距今已经有80年的时间,但在今天看来,每个故事依然有着强大的吸引力。同时,《猫和老鼠》的受众基础非常庞大,原本IP的知名度为手游吸引了大量用户,玩家上手操作也相对容易。”

  近年来,随着动漫《火影忍者》、《秦时明月》等一大批人们耳熟能详的动漫IP改编为手游,越来越多的动漫IP也开始通过改编手游的方式寻找新的资本市场。据伽马数据发布的《2019年1—3月移动游戏报告》(以下简称“《报告》”)显示,在2019年第一季度首月收入TOP5新游中,所有产品均拥有IP,IP对产品取得更佳成绩显得至关重要。《报告》还预测,端游IP、二次元\/动漫IP将在未来一段时间内都是游戏市场增长的主要动力。

  在游戏分析师张峰看来,动漫改编游戏赋予了动漫IP新的内涵,也开辟了新的收入渠道。“以前动漫的收入更多来自作品内容销售,改编游戏延伸出了新的产品渠道,用户不仅可以观看动漫,更可以与剧中人物一起游戏。”

  动漫IP改编游戏的确为动漫市场带来了新的商业契机,但并非所有的动漫都适合改编手游。“一个动漫作品能否游戏化运营,首先要看题材与用户人群是否匹配,其次要看动漫作品是否有较高的知名度,太新或用户基础薄弱不太适合游戏化。更为重要的是要考量动漫原剧的故事及人物是否适合游戏化的环节设置。只有受众、知名度、情节等方面都达到一定规模,动漫改编游戏才能迎来‘华丽的转身’。”刘德良表示。

猫和老鼠:欢乐互动

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