网游将出新规 游戏股闪崩、多家上市公司回应

网游将出新规 游戏股闪崩、多家上市公司回应
2023年12月22日 18:11 封面新闻

封面新闻记者 姚瑞鹏

12月22日,游戏板块突然大跌。截至发稿,港股游戏公司中,腾讯跌超13%、网易跌27%、心动公司跌19%、禅游科技跌19%、友谊时光跌14%、中手游跌16%。A股公司中,宝通科技盛天网络神州泰岳掌趣科技冰川网络等跌幅超过10%。三七互娱姚记科技吉比特电魂网络等10%跌停。

从消息面上看,22日《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(以下简称《办法》)向社会公开征求意见,此后多家相关公司进行了回应,专业人士表示,从长远看,《办法》对我国游戏市场长期良性向好发展有举足轻重的作用。

多家相关公司回应

22日国家新闻出版署网站发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,向社会公开征求意见,其中提到,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励;所有网络游戏须设置用户充值限额。

消息引发圈内地震,在行业人士看来,目前来看还是征求意见稿,但如果落实对游戏企业打击较大,会切实影响盈利能力。

对此有多家相关公司回应,恒信东方称公司业务不涉及相关的网络游戏出版经营活动,游戏监管对公司业绩没有影响。而富春股份表示《办法》如实施,对公司现有的运行游戏产品影响较小。2022年公司游戏收入中,海外收入占比88.59%。恺英网络称新规意见的影响目前还无法评估。而姚记科技表示,如果征求意见稿通过,估计对整个游戏板块和行业的影响会很大。

《办法》对游戏充值等有详细规定

具体来看,《办法》在第三章网络游戏的出版经营中提到,限制游戏过度使用和高额消费。网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。

“游戏道具、皮肤、功能包等是游戏充值的主要消费项目,如果真的落实,很多系列道具的价格算下来已经是过万的高价了。”在成都从事游戏行业的左先生对记者表示,年末很多游戏公司针对明年的市场立项基本已经完成,如今面对当下情况可能会打乱脚步。

除此外,《办法》还对随机抽取作了规定,提到网络游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时,应对抽取次数、概率作出合理设置,不得诱导网络游戏用户过度消费。重点提到了未成年人保护,表示应严格执行向未成年人提供付费服务的限制性要求,网络游戏直播不得出现未成年人打赏情况;《办法》明确,网络游戏币不得用于支付、购买实物或者兑换其它单位的产品和服务等。

《办法》有利于中国游戏市场良性向好发展

据《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年中国游戏市场实际销售收入为3029.64亿元,增长370.80亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口。

2023年,中国游戏用户规模为6.68亿人,同比增长0.61%,为历史新高点。2023年我国移动游戏市场实际销售收入2268.60亿元,增长338.02亿元,同比增长17.51%,创下新的记录。

“正是因为中国游戏行业的巨大市场潜力,面对近年来游戏行业不断滋生的问题,才需要更加细致的办法进行规范。”深度科技研究院院长张孝荣表示,本次《办法》主要对奖励限制、虚拟道具规范、充值限额、消费提醒、对战和未成年等范畴进行了细致规定,对于游戏消费者回归理性消费,规范健康的游戏市场有重要意义,从长远看,对我国游戏市场长期良性向好发展有举足轻重的作用。

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