谷歌发布云游戏平台 欲颠覆1400亿美元的游戏产业

谷歌发布云游戏平台 欲颠覆1400亿美元的游戏产业
2019年03月20日 03:36 新浪美股

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  新浪美股讯 谷歌周二宣布,推出名为Stadia的新流媒体服务,计划颠覆索尼和微软主导的1400亿美元游戏产业,让人们无需购买昂贵的游戏机或电脑就能玩高端游戏。谷歌表示,这是一个“适合所有人的游戏平台”。

  谷歌称,所有用于渲染这些游戏的工作都是在谷歌云中完成的。AMD将帮助谷歌在云中为Stadia的图形渲染提供动力。谷歌工程主管称,谷歌与AMD打造用于游戏服务的新版芯片。AMD表示,谷歌为其视频服务StadiaAMD Radeon数据中心GPU。

  谷歌解释了它的工作原理。该公司表示,如果有人在YouTube上观看一款游戏的视频,他们可以点击一个“现在就玩”的按钮,然后在5秒钟内就可以自己玩游戏。如今,游戏玩家必须购买实体游戏,或者等上几个小时才能下载游戏。即便如此,他们也需要特殊的硬件来玩这些游戏。

  谷歌表示,Stadia将于2019年在美国、加拿大、英国和“欧洲大部分地区”开始运营。声明没有说明游戏玩家使用这项服务的成本。

  谷歌说Stadia将运行在“任何屏幕类型”,它将工作在台式机,笔记本电脑,电视,平板电脑和手机上。

  谷歌说,“有了Stadia,数据中心就是你的平台。”玩家可以在一个平台上开始游戏,然后在另一个设备上继续游戏,这意味着你可以在电脑上玩游戏,然后在离开家时继续通过手机玩。

  谷歌需要游戏工作室为Stadia制作游戏。该公司表示,开发人员可以在其云计算平台或自己的工作室中进行开发。id Software已经为Stadia开发了一款名为“Doom Eternal”的游戏并进行了演示。另一家开发商Tequila Studios展示了在该平台上运行的游戏“Rime”。不过,谷歌表示,已有100多家工作室拥有开发硬件。

  但除此之外,该系统并没有推出多少主要游戏。谷歌面临的最大挑战将是说服发行商将畅销游戏引入该平台。该公司试图解决这一问题的一种方法是创建自己的第一方游戏工作室Stadia Games and Entertainment,它将利用该工作室开发自己的新游戏,并与合作伙伴工作室合作,将新游戏带到平台上。

  一位接受采访的专家表示,微软更有可能提供流媒体视频游戏服务,因为它已经与出版商建立了合作关系,并拥有购买其游戏机的强大游戏粉丝群体。

  Moor Insights & Strategy总裁兼首席分析师Patrick Moorhead在谷歌发布会前表示:“鉴于微软拥有规模和技术,而且在过去30多年里通过Windows和XBox成功涉足游戏行业,我更看好微软的机会。”

  据报道,亚马逊也在开发一种云游戏服务,最终可以运行“New World”等游戏。New World由亚马逊内部工作室开发,但目前只能在个人电脑上运行。(张宁)

责任编辑:张宁

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