经典IP天龙八部仍在支撑畅游业绩 Q4游戏收入增四成

经典IP天龙八部仍在支撑畅游业绩 Q4游戏收入增四成
2020年03月09日 18:22 腾讯自选股

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原标题:经典IP天龙八部仍在支撑畅游业绩 Q4游戏收入增四成 来源:新京报网

新京报讯(记者 梁辰)北京时间3月9日美股盘前,私有化风波之下,畅游公司(NASDAQ:CYOU,以下简称“畅游”)发布截至2019年12月31日未经审计的第四季度和全年业绩报告。报告显示,第四季度总营收为1.35亿美元,同比增长35%,其中在线游戏收入为1.32亿美元,同比增长40%;归属于畅游非美国通用会计准则净利润为6300万美元,而去年同期为2300万美元。

端游侧,月活跃账户总数为220万个,同比增长10%,来自于对老游戏的促销;季度活跃付费用户数为100万个,同比增长11%。手游侧,月活跃用户数为370万个,同比增长28%,得益于同年第三季度推出的天龙八部荣耀版;季度活跃付费用户数为110万个,同比增长57%。

此外,第四季度,网络广告收入为300万美元,同比下降17%,原因是在17173.com网站上销售的游戏数量减少。

从全年来看,总营收为4.55亿美元,较2018年增长9%;网络游戏收入为4.41亿美元,增长13%;归属于畅游非美国通用会计准则净利润为1.79亿美元,增长46%。

畅游首席执行官陈德文表示,2019年采取了一系列措施建立其创造高质量新游戏的能力,将手机游戏的研发放在首位。对于未来,其将继续执行“Top Games”的核心战略,重点继续放在MMOPRG手游上,还将在休闲游戏和策略游戏开发商需求突破,并投入更多精力到国际市场。

尽管2019年,畅游引入了新的游戏内容、实施多种运营模式,但目前对畅游收入贡献最高的仍是天龙八部系列,而这个游戏的最初发布时间是2007年。

该公司游戏开发总监魏青表示,由于对作为长期运营策略的内容和游戏玩法的改进,经典天龙八部手游在2019年表现稳定,第四季度的更新刺激了玩家的参与和付费意愿。其在未来将提供更多游戏内容更新,并最大限度地延长其寿命。

老游戏的影响远不止于此,第四季度,产品研发费用同比下降4%,但环比增长了13%。畅游解释称是由于工资和福利支出的增加,后者就是由于天龙八部端游和手游的相关奖金支出增加,以及新的基于股票的奖励产生。与此同时,为了推广天龙八部荣耀版,销售和营销费用同比增长110%。

对于2020年第一季度,畅游预计总营收在1.23亿美元至1.33亿美元之间,其中网络游戏收入为1.2亿美元至13亿美元之间。畅游同时提示,由于新冠病毒疫情潜在影响,其预测存在很大的不确定性。

值得注意的是,下个季度可能是畅游作为独立上市公司的最后一个季度。1月24日美股盘前,搜狐(NASDAQ:SOHU)宣布通过私有化交易完全收购畅游。由于搜狐拥有畅游所有已发行和流通股股票所代表的超过90%的投票权,因此合并不需要股东批准协议。合并预计将在2020年第二季度完成。

3月9日,在搜狐系三家公司发布财报后,搜狐董事长兼首席执行官张朝阳在随后的直播媒体采访中并未回应畅游私有化的提问,只是表示参考之前的公告。

新京报记者 梁辰 编辑 王进雨 校对 柳宝庆

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