新浪美股 北京时间8月5日讯,Epic游戏公司决定通过其网站而不是通过Google Play应用商店发布Android版的《堡垒之夜》,这在游戏和科技行业引起了广泛的关注和争议。
但事实上,任何人都认为这一举动值得注意,这表明我们对应用程序的看法在智能手机时代已经发生了巨大的改变。
在十年前,一家软件公司通过自己的网站发布最新的软件或游戏,这完全是不值得关注的。
现在,当美国消费者为他们最常用的智能设备——他们的智能手机——安装软件时,他们几乎总是从制造他们操作系统的同一家公司运行的应用程序商店中获得程序。
我们可以说,应用商店模式让消费者更容易、更安全的获得想要的软件。但这需要付出相当的代价,这一模式让那些控制主要操作系统的大公司获得了授权,这使得开发者很难找到可行的商业模式、有限的消费者选择,而且在某些情况下,使用应用程序变得更加困难、复杂或昂贵。
还有其他的分发软件的方式,而不是通过应用程序商店模式。应用商店模型占主导地位,因为维护它是操作系统提供者的利益。但是Epic公司的决定给人们带来了希望,即有可能从外部挑战它——这也许会让消费者和开发者都能做得更好。
Epic强大到足以挑战应用商店模式
如果说有任何开发人员有能力挑战现有的秩序,那就是Epic公司了。《堡垒之夜》目前是欧美地区上最受欢迎的游戏,Epic在多个计算和游戏平台上都取得了巨大的成功。唯一没有自己版本的主要系统是Android。考虑到Android是世界上最受欢迎的智能设备的主导操作系统,这似乎是一种理想的搭配。
Epic可能刚刚决定走大多数开发者的路线,通过Google Play商店发布《堡垒之夜》的手机版,这是Android应用在欧美地区的主要分发方式。但该公司反对支付谷歌费用。
与苹果公司一样,谷歌通过其应用程序商店进行的大多数交易抽成30%。Epic公司免费提供《堡垒之夜》,并通过游戏内充值(如皮肤或配饰)来赚钱。如果没有必要,Epic公司不愿意将此类销售收入的30%给谷歌。
因此,当它在今年夏天晚些时候发布Android版游戏时,Epic将通过自己的网站提供它。这样,它就不必遵守Google Play商店的条款 , 并且可以避免这些费用。
责任编辑:张国帅
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