网络游戏总量控制引发投资者担忧 网易腾讯全线下跌

网络游戏总量控制引发投资者担忧 网易腾讯全线下跌
2018年08月31日 15:35 界面

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  网络游戏总量控制引发投资者担忧,游戏股全线下跌

  新规引发投资者的普遍担忧。

  彭新

  8月30日晚间,教育部等八部门联合发布了《综合防控儿童青少年近视实施方案》,尽管该方案涵盖从限制电子产品使用到鼓励青少年活动等广泛议题,但投资者高度关注其中有关国家新闻出版署的职责部分。

  方案显示,国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。

  受消息影响,游戏类股票全线下跌,截至界面新闻发稿,A股方面三七互娱完美世界逼近跌停,游族网络跌7.61%,报价14.94元,吉比特跌5.93%报123.7元。

  港股方面,腾讯今日股价下跌4.81%,报价340.2元,网龙跌7.9%,报价16.48港元,IGG跌6.4%,报9.51港元,金山软件跌3.43%,报14.06港元。

  网易在纽约交易ADR已大跌7.2%,日本游戏类股也大跌,日本游戏公司CAPCOM重挫7.1%,营收半数来自中国的韩国游戏公司Nexon大跌5.1%。

  根据中国音数协游戏工委和伽马数据8月联合发布的《2018中国游戏产业报告半年报》,2018年1-6月中国游戏市场实际销售收入达到1050.0亿元,同比增长5.2%。

  此前因为版号原因,让游戏行业持续受到影响。由于3月新闻出版广电总局重组,游戏审批主管部门调整,内地网络游戏版号的备案和审批已被冻结,致使腾讯、网易等游戏公司无法将旗下最热门网游进行变现。

  现在,上述新规又引起投资者的担忧。国金证券发布研究报告表示,鉴于监管风险仍在积累,尚有较大的不确定性,该机构对网络游戏行业的评级从“买入”下调至“增持”。

  花旗集团(Citigroup)分析师艾丽西亚•雅普(Alicia Yap)在一份报告中表示,“新规将为游戏行业的增长前景创造悬念,在游戏审批程序停滞的基础上进一步增加不确定性。”

  但她同时认为,腾讯和网易等主要游戏公司受到的影响不大: “抛售可能被证明是一种过度反应,对于精品游戏开发者更是如此。”

责任编辑:刘万里 SF014

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