11月29日,2023年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)获奖名单正式公布,游族网络荣获“最具影响力移动游戏发行商”,公司面向全球市场的差异化发行与精细化运营策略获得业界肯定。此外公司旗下产品《少年三国志2》获评“最佳原创移动游戏”,首款官方授权的正版三体IP游戏《我的三体:2277》获评“玩家最期待的移动网络游戏”。
游族已连续多年斩获金翎奖“最具影响力移动游戏发行商”,今年公司再度获评该奖项,体现了业界对于游族移动游戏发行方面实力的认可。自2009年成立以来,游族在海外已积累1000多个合作伙伴,发行版图遍及欧美、中东、亚洲及南美等200多个国家及地区,全球累计近10亿用户。今年,游族进一步推进落地“研运一体”和“自主经营”,提升自研产品的研运能力及效率。依托于成熟专业的全球化发行体系,公司进一步整合了海内外优势资源,深度聚焦核心赛道以强化品类优势,在卡牌赛道建立起竞争壁垒。
游族旗下东方神话回合制RPG手游《山海镜花》-归来 于9月19日正式上线,上线首日便荣登App Store免费榜TOP2,并位居多渠道热门榜榜首。《山海镜花》-归来 也与《中国奇谭之鹅鹅鹅》进行联动,进一步深化IP文化价值。作为“全球化卡牌+”战略下的首款自研新品,《绯色回响》于10月17日在中国大陆正式全平台上线,游戏上线首日登顶iOS免费榜,获得App Store多处推荐位以及硬核联盟10月全明星推荐。此前,《绯色回响》也已在全球多地区上线并获得亮眼的成绩:在日本地区上线首周稳居日本iOS畅销榜TOP7,刷新游族在日本地区畅销榜排名最高纪录,并挺进泰国App Store畅销榜TOP3、新加坡App Store畅销榜TOP2和中国港台App Store&Google Play双平台免费榜TOP1。
打造IP文化赋能长线运营,《少年三国志2》获得佳绩
一直以来,游族深耕卡牌游戏并保持该赛道的领先地位,围绕核心赛道产品,公司持续进行优化迭代、保持长生命周期运营。通过不断强化“少年”IP影响力并坚持精细化运营,《少年三国志2》此次收获了金翎奖中“最佳原创移动游戏”的荣誉。
《少年三国志2》于2019年上线,上线首日即取得App Store免费榜TOP1、游戏类畅销榜TOP5的成绩,持续在国内 App Store 畅销榜保持前列,并获得福布斯世界纪录认证“最受欢迎的三国卡牌游戏品牌”,奠定了公司在卡牌领域的地位。目前《少年三国志2》已面向日韩、欧美、东南亚等多个市场进行深度本地化,推出英语、泰语、西语、日语、韩语多个版本。《少年三国志2》打造差异化产品定位,开展精细化运营,不断打磨游戏体验,创新游戏玩法,与《犬夜叉》《姜子牙》《天行九歌》《西行纪》等知名IP开展联动,持续深化少年品牌价值,收获了大量玩家的喜爱。
今年6月少年节期间,《少年三国志2》更是重磅联动经典电影《大话西游》,在不同文化产品的交流互动中,展示三国题材文化魅力,增强产品专属IP影响力。在本次联动中,《少年三国志2》植入原班配音、经典妆造,重新演绎情怀巨制,为玩家带来一场穿越时空的视听盛宴。12月,《少年三国志2》也即将迎来四周年庆典,与玩家共庆。
本次荣获金翎奖“玩家最期待的移动网络游戏”的《我的三体:2277》是首款官方授权的正版三体IP游戏,由魔格工作室开发。此前,《我的三体:2277》已于北京核聚变2023游戏节、第81届世界科幻大会和2023 WePlay文化展亮相,游戏目前已公布实机玩法并同步开启预约,计划于明年上半年上线。
以《三体》世界观为基础,保持《我的三体》动画的美术风格,《我的三体:2277》将讲述《三体》原著中一段未曾展开描写的剧情。玩家将作为反抗军的一员,在威慑纪元地球沦陷时期,在被遗弃的世界里,结识同伴,一同探寻,亲自编织这段充满挑战与冒险的旅程。除了基于原著世界观的剧情延展外,游戏中还提供了玩家能够自由定义剧情关卡的UGC编辑器,一起共创《我的三体:2277》游戏世界。
基于多元布局,坚持走"精品化"路线,游族目前储备了一系列“全球化卡牌+”战略下的游戏。少年系列新品卡牌+RPG《少年西游记2》、卡牌+SLG游戏《代号:G》、《代号:A》《代号:DH》等自研产品及代理的《三国云梦录》《代号:S》等多款储备产品部分开启测试,并计划在全球范围内发行。
面向未来,游族将持续贯彻“全球化卡牌+”战略部署,进一步强化全球发行能力,完善精细化运营方式。同时游族也将践行“科技传颂文明”的使命,多维度探索题材、玩法、品类融合,延展卡牌叙事的更多可能,继续拓展新的区域和市场,为全球玩家带来更丰富的游戏体验。
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