2020年业绩同增29.32%,多元化品类拓展成效卓著

2020年业绩同增29.32%,多元化品类拓展成效卓著
2021年04月06日 09:34 财信证券

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原标题:2020年业绩同增29.32%,多元化品类拓展成效卓著 来源:财信证券

事件:3月30日,公司披露2020年报,全年实现营收27.42亿元,同增26.35%;归母净利润10.46亿元,同增29.32%,整体符合预期。其中,第四季度实现营收6.93亿元,同增12.59%;归母净利润2.52亿元,同增80.76%。

2020年业绩增长稳健,毛利率整体下滑。1)收入增长稳健。2020年公司营收增长26.35%,主要源于:一是老产品《问道》的基本盘稳固,疫情冲击下收入仍有增长;二是本期新上线的《墨渊之刃》《不朽之旅》等多款新游贡献了增量。2)整体盈利水平有所下滑。2020年公司毛利率和净利率分别为86%和48.56%,较2019年分别下降了4.54pct和0.57pct,主要源于:一是公司2020半年报中调整了营业成本计量准则,外部研发商的分成直接计入成本而不再摊销;二是本期上线游戏多为外部代理产品,外部研发商的分成及授权金摊销增加导致运营成本增加;三是汇兑损益导致财务费用较2019年多增约0.78亿元。

研发布局持续、运营能力凸显长线化。1)自主研发注重精品化。公司一是公司研发了《问道》经典系列游戏,IP长盛不衰;二是新品研发持续投入,推出了《一念逍遥》《奇葩战斗家》《异化之地》等多款自研游戏。截至2020年末,公司研发人员工439人,占比58.46%,较2019年提高4.36pct。2)长线化运营能力突出。针对《问道》系列老游戏持续升级开发、维护用户,保持用户的新鲜感;此外,自主运营平台雷霆游戏经过多年的积累,已具备较为出色的运营能力,在MMORPG、Roguelike、放置挂机等品类的游戏运营上具备丰富经验。

多元化品类拓展成效卓著,后续产品储备丰富。2020年至今,公司上线了10余款产品,涵盖放置养成类、模拟经营类、Roguelike、RPG、策略类等多元化游戏品类。如《最强蜗牛》(荒诞风/放置养成)、《一念逍遥》(水墨国风/放置养成),《荣誉指挥官》(策略竞技),《鬼谷八荒》(沙盒)等。其中,《一念逍遥》上线首月在AppStore游戏畅销榜平均排名为第10名,最高至该榜单第5名,成为2021年的小爆款。此外,公司后续有14款产品,其中12款均已取得游戏版号。同时,截至2020年末,游戏预充款(合同负债+非流动负债)规模约为4.09亿元,较2019年末增加超1亿元,与2020三季度末基本持平。我们认为,后续随着公司新产品的密集上线,公司业绩有望得到释放。

投资建议与盈利预测:预计公司2021-2023年营收分别为35.13/42.12/48.44亿元,归母净利润为13.20/15.74/17.05亿元,EPS为18.36/21.90/23.73元,对应PE为20.27/16.99/15.69倍。以2021年为基准,给予公司22-25倍PE,对应价格区间403.92-459元。调高至“推荐”评级。

风险提示:政策监管趋严;产品上线延迟;流水表现不及预期。

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