剧本杀“翻车”背后,是躺平的“Z世代”

剧本杀“翻车”背后,是躺平的“Z世代”
2021年07月04日 14:47 商学院

  剧本杀“翻车”背后,是躺平的“Z世代”

  剧本杀暴涨之下“翻车”频现,门店倒闭数量翻倍背后,谁在“被收割”?

  文|李婷 陈茜

  “今天晚点‘上车’么?”

  这是剧本杀“圈子”里出现频率最高的话。在剧本杀世界里,“Z世代”正在通过网络,一车人一车人地相约来到一个带有场景设计的房间,通过剧本,经历一次沉浸式的情感体验或硬核推理找出背后“真凶”。艾媒咨询2021年第一季度数据报告显示,剧本杀已经成为当下最受年轻人欢迎的夜间消费活动之一。

  剧本杀行业招致蜂拥而至的开店浪潮,谁都想赚一份“快钱”,但“内卷”下的“关店潮”也来势汹汹。剧本杀为何让年轻人着迷?今年的火速“出圈”让大众不禁疑惑,剧本杀浮浮沉沉间到底有什么魅力让年轻人着迷?历时5年发展的剧本杀在2021年还“香”吗?继续发展下去,这个行业能够赢得资本的“回眸”吗?

  剧本杀“真香”吗?

  经过反复几次地讨论和思虑,老道一行6位剧本杀门店合伙人还是决定继续经营他们开设了2年多的剧本杀门店,“这是大家的心血,不亏就行。”

  2019年年底,老道和朋友们因为喜欢玩剧本杀而开启了自己的副业——开设剧本杀门店。那年,他们开设的“暗影小镇”是贵州省安顺市的第四家剧本杀门店,彼时,生意火爆。但发展至今,门店也开始进入“内卷”。

  “这两年安顺的剧本杀门店增加到近30家,不过也倒闭了很多门店。我们是在2019年剧本杀最火的时候入局,是安顺市第四家剧本杀门店,那会儿天天都有5桌人,月流水可以达每月10万元。但现在就明显能分出淡旺季,旺季6-10月周末一天最高可以开14桌,但工作日一天有一桌就不错了;而在淡季平均下来一天一桌才能保证这个月收支持平。”

  老道给记者算了一笔账,门店装修比较偏实景,花费约20万元,买剧本基本每个花上千元,开门店初始一般要有40个剧本的加持,加上支付给主持人的工资和水电、房租费,总计都是一笔不小的开销。老道说,“剧本杀发展到现在,其实是越来越正规了,不仅仅店家更注重版权问题,游戏主持人(DM)也要持证上岗。先期投入的剧本及人力成本不低,有时候我们一个剧本要有7个NPC(指游戏里非主角的角色)才能开本,而事先我们DM都是要排练和背台词。客户体验感很重要,不是在淘宝9.9元买一个剧本就可以开店的。”

  在游戏产业时评人张书乐看来,小本经营者其实不适合进入剧本杀领域,特别是在场景布置需要和剧本一起快速迭代的状态下。但是剧本杀会持久地活下去,其间则会淘汰乱入蹭热点的创业者,然后慢慢演变出更多的场景和玩法。

  年轻人对剧本杀的“真香”态度让剧本杀成为线下游戏的新风口,也因此导致大批创业者蜂拥而至,想借剧本杀赚“快钱”,而剧本杀线下门店数量也在风口加持下飙升。

  据央视财经报道,2019年全国剧本杀实体门店数量由2400家飙升至12000家。而到2020年,尽管遭遇疫情,工商登记显示国内共新增剧本杀相关企业依然超过3100家,较2019年同比增长达63%。但快速增长的背后亦有隐忧。 企查查数据显示,截至2021年6月11日,已吊注销近307家剧本杀相关企业。其中,1月56家,2月34家,3月65家,4月62家,5月81家,环比增长30.6%。闲鱼公布的数据显示,在闲鱼上 ,今年4月以“倒闭甩卖”为由转卖剧本、道具、桌椅等相关商品的数量较上月增长110%。

  所以,剧本杀行业在2021年的发展还有机会让运营参与者分得一勺羹吗?

  “赚钱需要很长周期,目前希望只要不亏就成。”刚刚在北京开了剧本杀门店近2个月的北京神探鹅剧本杀门店合伙人姜望告诉《商学院》记者,目前周末一天可开三四桌,但工作日平均每天0.5桌就不错了,自己月工资算下来也只有2100元,但因为是合伙人,还需要倒贴一部分进去。“我们开店装修属于比较简约的,但也需要二三十万元的前期投入,因为我们店的位置靠近地铁口,店面是比较好的。目前北京很多剧本杀门店都是在地下室,租金直接减半,同时我们店在美团上还有挂名和团购,一年需要2.6万元的投入,加上水电费这些支出导致前期投入会大一些。”姜望说,和朋友创业开剧本杀门店更多是想获得创业经验,而目前剧本杀的发展还是不错的,但对于剧本杀未来的发展并不看好,因为新的消费潮流变化很快。

  文渊智库研究员王超认为,剧本杀线下门店开设的门槛低导致很多人都想来“掘金”,但同时,剧本杀的服务人员成本、租金等固定成本也导致剧本杀线下门店毛利率不高,难以形成规模效应。此外,“消费群体年轻人就这么多,他们的消费能力、时间、金钱有限,同时门店在不断增多,消费不了就会倒闭。而且剧本杀游戏不是日常的基本需求,只是精神需求,可替代性很强。目前开店数量激增属于膨胀期。”

  “实际上,剧本杀门店并不赚钱,发行才赚钱,卖剧本年收入百万元不是问题。”老道提到,收一个剧本可以卖到1000元及其以上,卖几百套其利润很可观。有时候门店去剧本杀展会卖剧本,也会因为城市限定的限制抢剧本。但另一方面,只有在展会上有发行位的店家才能测本,一个发行位价格在3000元~7000元不等。“如果不能测本,通常会看口碑,但是这部分也有风险,因为可以人为操控炒作。比如之前的《九霄》就是抄袭了《悟空传》,把内容的两个角色融合成一个角色,卖1000多元一套,卖了几百套,但剧本不是什么好剧本;又比如最近很火的《你好》,其实质量一般,但是互相吹捧让这个剧本卖得很火。”

  剧本杀的核心是剧本,只有剧本良性发展才能带来剧本杀的长期发展。《商学院》记者发现,由于剧本杀成为新风口,剧本的隐形产业链正在冒头,很多“7天教你写出好剧本”,“9.9元~69.9元就能买到独家剧本”等生意泛滥。

  张书乐认为,剧本杀目前处于初创阶段,而剧本的质量问题可能会带来两方面困扰。“一是可能带来剧本创作者为求‘快钱’而同质化粗制滥造;二是可能由于优质剧本较少,而让创业者只能海量购买,以谋求减小和同行之间的竞争力差异。”但张书乐也表示,剧本杀作者作为创业者的生存空间会变大,特别是网络文学腰部作者们,有可能由此突出收益难题的重围。

  互联网分析师葛甲认为,“剧本杀本质上也属于内容产业,产业链不长,就像出版书籍一样,而目前剧本的售价较低,可能无法吸引好的作者去写剧本。如果剧本杀需求继续增长,推动剧本价格升高就会吸引好的作者,也会出现好剧本。这是剧本杀可以形成的良好发展机制。”

  为何剧本杀能火速出圈?

  在生死浮沉间,剧本杀到底有什么魅力可以火速“出圈”,也让人争相入局?

  “我们昨天玩的《古木吟》,除了一个男生,其余在座5个人都哭了。我觉得这种玩游戏的方式特别有体验感。”北京一新晋剧本杀玩家毛俊(化名)在第一次体验后,紧接着第二天选择了再次来到剧本杀门店玩游戏。

  “这很正常,很多人玩情感剧本基本都是‘开一车哭一波’;因为剧本会把客户代入、沉浸到那个场景。有时候我们还有换装和演戏的戏份,大家哭一下,喊几嗓子,新鲜又解压。”北京一剧本杀门店合作人杰子(化名)向记者介绍,随着剧本杀的发展越来越正规,剧本也出现了恐怖本、推理本、情感本、阵营本、欢乐本等不同的类型,但目前情感本和阵营本是用户反馈最好的。

  公开资料显示,剧本杀源于欧美的一个名为“谋杀之谜”的派对游戏。在剧本杀中,玩家们通过分饰剧本中的不同角色,从各自已知视角围绕剧情进行推理,在游戏主持人(DM)的引导下,完成目标任务并找出凶手,历时2~10小时不等,参与人数4~10人不等。

  艾媒咨询数据显示,参与剧本杀的玩家中,31~40岁的消费者占37.0%,19~30岁的消费者占比达54.4%。这意味着年轻人成为剧本杀重要的消费群体,而这类消费群体偏爱娱乐性、社交性强的线下活动,且消费能力强。

  在王超看来,“剧本杀的火爆在于它成为了继三国杀、狼人杀之后,又一种比较新鲜且具备社交属性的潮流消费模式,符合当下年轻人的游戏和社交需求。”

  互联网分析师丁道师告诉《商学院》记者,剧本杀的展现形式具有交互性,以此给用户带来的参与感让用户从被动的观众变成了主动的参与者。“这也是近几年线下潮流游戏火爆的原因所在。‘Z世代’自我意识已觉醒,他们更想参与可以把控的一些娱乐和服务产品,而不是被动地成为观众。”

  2016年开播的综艺节目《明星大侦探》将剧本杀初次带入了中国大众的视野,明星示范效应下,2018年开始,线上剧本杀如“戏多多”“我是谜”“百变大侦探”等迎来了资本的投入,投资方不乏金沙江创投、经纬中国等明星机构。发展到2019年时,剧本杀线下门店和市场规模迎来爆发式增长。2020年疫情暴发初始为线上剧本杀带来发展机会,而在疫情期间被压抑的社交需求则给线下门店带来发展需求。艾媒咨询数据显示,2019年中国剧本杀行业市场规模突破百亿元,同比增长68%达109.7亿元,2020年受疫情影响增幅回落至7%,预计2021年增速将回升至40%以上水平,到2022年市场规模有望达238.9亿元。

  在张书乐看来,剧本杀火爆的原因其实在于国内游戏(无论线上、线下)的整体单调性。“特别是线上游戏娱乐玩法往往过度密集于卡牌、MOBA和MMORPG几个常规类型,且往往为了营收而重度氪金、伤肝。至于线下,属于年轻人的游戏方式则更少——多年如一日的三国杀、狼人杀,因此一个全新的游戏体验出现,很容易形成社交热度。”张书乐认为,电影、健身的社交属性(如消费者的相互交流)偏弱,因此剧本杀可以在每一次游戏中,带来各种“偶遇”体验,如演技爆发、新成员加入和情节的多样性,也同样引发了偏爱个性化体验的“Z世代”们的热捧。

  剧本杀可以赢得资本“回眸”吗?

  《明星大侦探》全国首家剧本杀门店“芒果M-CITY”2021年 4月30日正式在长沙开业,在“五一”期间累计体验人数超过900人,总营收超过长沙其余剧本杀门店一个月的收入总和。

  互联网巨头腾讯在前段时间也躬身入局,就《庆余年》《全职高手》《鬼吹灯2》《凡人修仙传》《余罪》等IP改编剧本杀事宜,其旗下的阅文集团与熹多文化、北京超自然力量两家发行商达成了合作。其中,《庆余年》改编的剧本杀在600个城市限定发售。随后,腾讯游戏《王者荣耀》宣布5月8日正式发售首个官方剧本杀《不夜长安·机关诡》,初步销量已达百万级。针对腾讯及阅文集团在剧本杀方面的布局,腾讯并未回复记者的采访,阅文集团则表示“上述问题暂时没有办法回复。我们6月可能会有一个发布会,会说一些相关进展。”

  综艺、游戏的试探让影视也看到了剧本杀。2021年春节上映的电影《刺杀小说家》也开展了“玩同名剧本杀,送电影票”的推广活动。3月原定于“五一”档电影《世间有她》也授权了同名剧本杀。

  但是剧本杀业内却对IP剧本改编反应冷淡。“我们不太偏爱买知名IP改编的剧本,一是因为这种剧本太吃玩家粉丝性,对我们小店来说风险比较大。二是虽然改编完全不一样的故事,但是这种大公司可能会有流水作业的嫌疑,改编出来的本剧质量一般。去年长沙就有一剧个本是芒果TV联合明星大侦探改编的《恐怖童谣》,600元一套,卖得很好,我去玩过,但是质量一般般。”老道告诉记者,大公司的进入可能会让剧本模式化,但另一方面因为版权放出来了,剧本抄袭情况可能会改善。

  对于资本入局剧本杀,葛甲认为,目前资本仅是试水,也不算入局。“剧本杀线下门店是体验感、互动感非标准化服务,还处于初级阶段,还没有经历监管收紧、价格上涨、洗牌的阶段,而事实上这个时候才是资本加码的时刻。”

  王超认为,对于互联网大厂来说,把已有版权的IP进行拓展,卖出去也是赚钱,其间的边际成本很低,而边际收益很高。

  在张书乐看来,剧本杀由于近年来的孵化,进入了一个高速增长的爆发期,但整体来说还处在一个十分初级的阶段,其市场规模对比网络游戏产业来说只是“零头”。但它的热度和可能破解的网游线下场景解锁难题,让网游产业都有极大的热情进军于此。张书乐表示,“因为资本部分投入没赚钱,但是这可以加大用户和IP的接触面,增加用户对IP的黏性,通过线下推广IP达到反哺线上的其他产业。类似《哈利波特》《指环王》一般形成系列剧,并且线上影视、游戏、动画,线下剧本杀场景、文创周边等协同,更好地打开属于剧本杀的文创产业链条。剧本杀的未来或许和网游的IP结合,延伸出更多玩法,并为网游一直没能打开的周边市场开拓一条新路,创造更大的价值,这是“狼人杀”和其他桌游所不具备的。”但张书乐也提出,现在的难题是剧本杀的剧本、线下场景有进入模式化的可能,这样会带来新鲜感的快速消退,而让整个产业熄火。

  Q&A

  Q:人均100元+的“剧本杀”赚钱吗?

  ·在门店选址及场景上,位置、房租、水电网费、宣传费用、依据剧本特色装修每个房间、替换服饰、道具等因素被考虑其中,打造出一个半地下或写字楼内“剧本杀”门店。

  根据剧本的普通、城市限定、独家等区分予玩家定价不同,非“独家”剧本购买价在几百元至几千元不等。

  ·游戏主持人(DM)尤其是有经验DM的聘请会提高成本。

  Q:“剧本杀”的用户体验来自哪里?

  ·游戏主持人(DM)的引导、提示及全场带节奏把控。

  ·门店设置的服装、音响、蜡烛、场景等打造以及与客户的良性交流。

  ·剧本的情节设置及质量。

  Q:门槛不高的“剧本杀”门店间的竞争力是什么?

  ·剧本的质量及差异,门店能否抢到“城限”剧本以及是否愿意花大价钱购买“独家”剧本。

  ·是否具备比较稳定客流量。

  ·门店场景打造以及游戏主持人(DM)的沟通是否能让玩家有沉浸式体验。

  Q:“剧本杀”让用户直呼“真香”的原因是什么?

  ·疲惫及无趣的人生中,可以体验另一种人生。

  ·“剧本杀”的桌游满足了玩家社交及新颖游戏的需求。

  ·每一个剧本都不能预知其他人的想法,有推理及未知属性的参与式及掌控性体验。

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责任编辑:李思阳

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