做了100款桌游的CMON,2020年收入2514万美元亏损490万

做了100款桌游的CMON,2020年收入2514万美元亏损490万
2021年04月13日 10:05 界面新闻

原标题:做了100款桌游的CMON,2020年收入2514万美元亏损490万 来源:微信公众号

近日,上市桌游厂商CMON(01792.HK)公告,2020年度其收益2513.89万美元,同比减少17.47%;公司拥有人应占亏损490万美元,同比扩大542.5%至。

CMON(全名Cool Mini or not)专门开发及发布桌游,包括棋盘游戏及模型战棋游戏,2015年也开始开发及推出手机游戏。

CMON分产品类型收入CMON分产品类型收入
CMON部分产品CMON部分产品

CMON主要通过Kickstarter及向批发商销售桌游,也通过网店以及一年举办两至三次的网上及现场游戏展直接向消费者进行销售。

CMON分渠道收入CMON分渠道收入

CMON主要面向欧美地区用户,收入占比约9成,制造商则主要位于中国内地。

2020年的新冠肺炎疫情对CMON业绩影响严重,首先是一季度中国内地曾处于封锁状态,导致其无法向客户制作或交付游戏。CMON 2020年的所有主要展会及活动均被取消。

2020年度,CMON推出4款Kickstarter游戏,分別是《Marvel United》《Ankh: Gods of Egypt》《CMON Comics — Vol. 1》及《Massive Darkness 2:Hellscape》,分别筹集约280万、330万、50万及380万美元。

《MassiveDarkness2:Hellscape》筹款380万美元《MassiveDarkness2:Hellscape》筹款380万美元
CMON有自主研发IP系列,也从漫威等版权方购买授权CMON有自主研发IP系列,也从漫威等版权方购买授权

截至3月末,CMON共有100款游戏,包括94款棋盘游戏、三款模型战棋游戏、两款手机游戏及一款电脑游戏。

2016年12月2日,CMON在香港创业板挂牌,成为港股市场的首只“桌游股”。不过,CMON的股价一直不太理想,目前市值约1亿港元。

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