2018金投赏阿里文娱智能营销平专场:让营销智达于心

2018金投赏阿里文娱智能营销平专场:让营销智达于心
2018年10月18日 15:13 新浪财经

  新浪财经讯 “第十一届金投赏国际创意节”于10月15日至18日举行,主题为“增长下一年Growth Next Year“!阿里文娱智能营销平专场于18日举行,主题为:让营销智达于心。

  阿里文娱智能营销平台营销顾问部总经理夏海,阿里游戏总裁史仓健,蜻蜓FMCOO肖轶,百联全渠道电子商务有限公司新零售运营总部总经理刘磊,阿里文娱智能营销平台大客户销售部总经理成亚男,UC内容生态负责人杨锋出席并演讲。

  在后流量时代,生意增长点在哪里?赵婷认为,下沉市场燃烧了消费者的能力和热情。三四线城市人群有什么样的人均特征?第一个他们的收入相对稳定,第二他们的生活压力相对没有那么大,第三他们的时间是充裕的,偏偏在他们时间充裕的情况下,一个手机打开他们通往世界的大门。

  阿里数据显示,移动网民的50%来自三四线城市,电商的50%来自三四线城市,并且淘宝的月活跃用户以38.7%的速度一直在增长。其中有5倍的增长来自于三四线城市的原本中小企业主,他们现在都从中小客户跃居为阿里的大客户。

  史仓健称,游戏行业对人口流量红利到瓶颈深有感触,在2017年初在IOS上平均一个用户获取的成本50-70元,最近这个数据要到200块钱,短短的一年半用户的获客成本已经翻了4倍,这是当前的情况。

  在这个局面下,我们可以看到,整个游戏行业对于整个互联网营销的重视程度越来越高。游戏公司在推广一款游戏的时候,现在可能在互联网媒体上的平均素材3千到5千套,意味着一个产品我们会为它配备3千套到5千套的视频,几百套的素材,几百套会是素材。“我觉得游戏行业会讲在流量红利结束的情况下,对于经济化的广告营销做到极致的一个行业。”史仓健说。

  肖轶表示,今天中国一二三四五线城市分别并没有我们想象的那么难。比如说春节的时候回到老家,我们可能会说你身边的发小、朋友会感觉到你带来的信息远远超过了他所生存的环境日常信息,所以觉得你是来自一个信息高维度的生存空间,这是我们前几年可能经历到的。但是今天不一样了,今天我们发现不管你在北京的康纳斯,还是云南的丽江,我们认为在小的地方,只要你有一部手机连上了互联网,就可以刷抖音,就可以用支付宝,就可以打阿里游戏。

  所以12345线城市差别变得非常小的原因在哪?在于信息高速公路铺的越来越厉害。只要你有一部千元手机,你就可以进入这个世界。肖轶认为,今天增长远远不像我们想的那样按照人口的规模,按照人口的集约化划分所谓的地域,马上就可以从一二三线城市触达到四线、五线,所以其实我非常看好这背后做的所有努力。

  刘磊称,百联线下实体业态的发展,确实有一些挑战的,增长的挑战也是比较大的。但线上的业务,是年度有40%的增长,客户增长也是接近30%,增长的潜力还是很大的。

  成亚男说,阿里文娱智能营销平台,三年来广告主120%的高增速很大一部分是源于三四线,下沉市场的广告主所带来的很大一部分营收。

  从用户的角度来讲,会发现城市去中心化这是一个发展趋势。可能80后、70后这两代受过高等教育的人,他们也开始慢慢回迁也好,或者逃离北上广,总是有这样的一些想法。他们带回去的资讯,包括移动互联网现在发展的快速状况,大家获取信息的平台,大家都是平等的。所以从用户来讲,他已经是慢慢有强烈的需求,基础的消费已经不能再满足我,我需要有一些高阶消费,而且我愿意为此付出溢价成本,这是一个很重要的信息。他们讲究自我实现,社会需要,而且我需要被尊重,我需要被认可到我的价值,这是用户层消费心理上一个很大的变化。

  新浪声明:所有会议实录均为现场速记整理,未经演讲者审阅,新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

责任编辑:谢长杉

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