微软史上最大收购 居然是买游戏公司

微软史上最大收购 居然是买游戏公司
2022年01月21日 12:32 羊城晚报

原标题:微软史上最大收购 居然是买游戏公司

  羊城晚报讯 记者林曦、实习生郑祖钦报道:微软成立46年来最大的收购在1月18日深夜宣布。其将以每股95美元的价格收购动视暴雪,全现金交易价值687亿美元,即4364亿人民币。微软方面向羊城晚报记者发来的信息显示,计划中的收购包括来自Activision、Blizzard和King工作室的标志性特许经营权。动视暴雪旗下的热门游戏如魔兽、暗黑破坏神、守望先锋、使命召唤和Candy Crush,以及通过美国职棒大联盟游戏开展的全球电子竞技活动。截至18日美股收盘,动视暴雪股价暴涨25.88%,盘中一度涨超32%,而微软股价则下跌2.43%。

  为什么要收购游戏公司?

  在多数人印象中,微软作为全球最大的办公软件和电脑系统公司,和游戏的关联不大,但其实微软除了游戏机XBOX,还有不少其他游戏。此前微软花费25亿美元收购 Mojang Stuidio,获得了《我的世界》;花费75亿美元收购 ZeniMax Media 获得《上古卷轴》等一大堆优质IP。游戏IP是微软近几年的布局之路,而坐拥诸多世界一流品质游戏IP的暴雪自然也就成为微软切入C端用户的很好契机。

  值得一提的是,在此次收购案中,动视暴雪旗下的使命召唤、魔兽争霸、暗黑破坏神、守望先锋、炉石传说、星际争霸等的创作者均会加入微软Xbox团队。正如微软游戏业务CEO菲尔斯宾塞所说:通过这笔交易,动视暴雪将为微软游戏带来全球任何形式的娱乐领域中最令人兴奋的内容系列、创意团队和粉丝基础。一旦收购落定,将为Xbox Game Pass和PC Gmae Pass加入尽可能多的动视暴雪旗下游戏;同时,动视暴雪旗下游戏也将加入Xbox云游戏计划。微软也将成为全球收入第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼。

  巨头杀入元宇宙的野心

  对于此次交易,微软CEO萨蒂亚·纳德拉表示,游戏是当今所有平台娱乐中最具活力和令人兴奋的类别,并将在元宇宙平台的开发中发挥关键作用。微软正大力投资于世界级的内容、社区和云,以开创一个将玩家和创作者放在首位的游戏新时代,让游戏安全、包容和所有人都可以使用。

  微软此次收购动视暴雪也被外界解读成微软开始加入争夺元宇宙主导权竞争。自去年,扎克伯格高调宣布进军元宇宙、并将Facebook 改名为Meta以来,巨头纷纷涉足这个被认为未来技术发展领域。

  毫无疑问,动视暴雪制作的具有元宇宙概念的游戏世界闻名,玩家花费数百小时在游戏中打造社区,从某些程度来说,这或许可被视为当下元宇宙的“雏形”。

  公开资料显示,全球有30亿游戏玩家,2030年预计增长值45亿美元;游戏产业规模达200亿美元,是规模最大、增长最快的娱乐形态;仅2021年游戏中比2020年增加64%。

  A股游戏公司集体躁动

  受微软687亿美元收购动视暴雪消息提振,A股网游板块强势拉升,集体躁动,1月19日,迅游科技星辉娱乐“20cm”涨停,而冰川网络在19日收盘大涨11.87%后,20日收盘又涨了7.89%,浙数文化19日股价收涨5.04%后,20日又涨了3.4%。

  山西证券指出,目前全球移动游戏市场正面临着新一轮的强劲成长,中国移动游戏出海市场规模不断提升,主要受益于海外手游市场较低的渗透率、疫情线上红利带来的游戏习惯转变和自身过硬的游戏玩法品质。

  去年底发布的《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,比2020年增加了178.26亿元,同比增长6.4%。同时,2021年中国游戏用户规模保持稳定增长,用户规模达6.66亿人,同比增长0.22%,不过创八年来最低增长幅度。

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