春节期间游戏、短视频迎爆发,《王者荣耀》DAU达1.09亿

春节期间游戏、短视频迎爆发,《王者荣耀》DAU达1.09亿
2020年02月06日 11:56 雪球

原标题:春节期间游戏、短视频迎爆发,《王者荣耀》DAU达1.09亿 来源:sina.com.cn

2月4日,极光大数据统计了春节期间以《王者荣耀》、《和平精英》为代表的主流游戏以及《抖音短视频》、《快手》等短视频应用的DAU数据。

2020年春节受疫情的影响,全国人民响应号召不出门,宅在家中。因此,游戏类、短视频类App成为中国网民舒心解压的选择方式。

《和平精英》DAU增长一倍,《王者荣耀》重回巅峰

游戏方面,《王者荣耀》自2018年春节之后DAU再次突破过亿量级,达到了1.09亿,同比往年增长了58.9%。

腾讯公司副总裁姚晓光曾表示,“现在已经不能再用“游戏”的概念来理解《王者荣耀》,它已经成为一种新的社交方式。”

历经数年时间的沉淀,《王者荣耀》从一款单纯的游戏产品逐渐向社交化产品演变,同时恰逢2020年春节因为疫情的缘故,《王者荣耀》一方面满足玩家娱乐需求,另一方面,《王者荣耀》也成为众人与亲朋好友相互拜年的一种全新方式。

除了《王者荣耀》之外,腾讯旗下另一款精英级产品《和平精英》同样迎来了快速增长期,极光大数据统计,《和平精英》在2020年春节期间DAU达到了6710万,同比往年增长了115%。《和平精英》甚至因服务器卡崩登上了微博热搜,后来腾讯紧急扩充服务器才得以正常使用,其热度可见一斑。

另一方面,棋牌类产品仍是中国网民乐于开启的游戏品类,以《欢乐斗地主》为例,在极光大数据的统计中,《欢乐斗地主》DAU达到了1260万,与往年相近。腾讯棋牌游戏于2月1日下午宣布,即日起至2月9日24时,《欢乐麻将》与《欢乐斗地主》好友房功能限时开启。

《抖音》DAU破3亿,腾讯微视同比增长595%

短视频方面,《抖音短视频》仍然保持着短视频领域领头羊的地位,在2020年春节期间DAU巅峰时期达到了3.11亿的用户量同比往年增长了93.1%。《快手》以1.77亿的DAU稳居第二,同比往年增长了55.8%。

第二梯队方面,西瓜视频春节期间DAU则达到了4580万,同比往年增长30%。值得注意的是,腾讯微视迎来了爆发期,2640万DAU同比上述三款产品虽然数据上略显劣势,但与2019年春节相比,达到595%的增长率。

来源:游戏陀螺

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短视频 和平精英

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