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高薪神话只是极端个例 游戏培训游戏了谁


http://finance.sina.com.cn 2005年06月12日 16:54 《财经时报》

  游戏行业虽然“钱”途无量,但并不是任何人都可以轻松进入。在选择培训之前,先要冷静地评估一下自身的资质和游戏产业的真实现状,千万不要只相信那些迷人的广告

  □ 本报记者 王英

  “60万人才缺口,国家大力扶植的朝阳产业”,“只需要半年培训时间,就可以进入
游戏行业,拿到几千块钱的高薪”……近来,一些关于游戏培训的广告迷惑了不少游戏爱好者的眼睛,但是只经过半年左右的短期培训,真的就能让人走进游戏行业的天堂吗?

  “60万人才缺口”原来是一句谎言

  在关于游戏产业前景和游戏人才缺口的描述中,最为吸引人的就是北京汇众益智科技有限公司所开办的“游戏学院”所打的广告——“中国游戏专业人才的缺口高达60万”。正是这样一个被广为传播的假设性数字,让很多处在择业迷茫时刻的人选择了游戏培训。

  但是,“60万人才缺口”的说法仔细一推敲,却根本站不住脚。从国外的情况来看,网络游戏产业最发达的韩国,游戏行业从业人员也不超过5万人,而中国的游戏市场虽然产业前景广阔,但是对游戏研发人才的需求也并没有如此旺盛,因为国内游戏市场的主流游戏大部分还是国外研发的。

  中国游戏产业的人才现状还有相关数据为证。根据游戏工委会2004年度所做的中国电脑游戏产业报告显示,截至2003年底,国内游戏领域的专业从业人员不超过2万人,游戏公司不超过200家,平均每家不超过35人。新闻出版总署音像司副司长寇晓伟前不久公布的官方数据则表明,目前国内所需的游戏技术人员真实缺口在1.5万人左右。而从事游戏开发的金山公司副总裁张志宏则表示,中国游戏产业在未来3年内,整个行业的从业人数最多能够增长3万人。

  “高薪”神话只是极端个例

  从“游戏学院”出去的某位学员,以前的月薪是4000多元,在“游戏学院”学习期间被某家韩国公司相中,现在月薪2万多,这是“游戏学院”一个真实而典型的案例,对那些向往进军游戏产业的人来说,这个案例非常具有诱惑性。

  不过连“游戏学院”的掌门人北京汇众益智科技有限公司总裁李新科也对本报记者说过,这个案例本身有着太多的特殊性,并没有多少推广的价值,因为这个学生在进入“游戏学院”之前基础就很好。而且这个学生只在“游戏学院”学习了三个多月就被韩国公司挖走了。显然“游戏学院”的短期培训只是提供了一个机遇,三个月的学习并非是关键因素。

  更多地参加了这种短期游戏培训的学员却并没有这样的好运,他们虽然学完了全部课程,但就业情况却并不理想。根据记者的了解,参加这种短期培训的很多学生年龄和学历都偏低,很大一部分人只是喜欢玩游戏,但没有任何美术和技术基础。而一些举办短期培训的商家为了“学费”,对报名的人却是来者不拒,最后导致就业困难的冲突也就不可避免。

  到底应该相信谁?

  那么,对游戏行业感兴趣的人是否可以通过短期培训进入这个行业?什么样的人适合游戏行业的人才需求呢?我们看一看游戏公司在招聘核心人才方面的基本要求就可以知道,几乎所有游戏公司都把深厚的专业基础作为招聘核心人才的一个基本条件,而是否了解游戏制作的相关环节和应用技术倒在其次,因为这些工作是比较容易培养和学习的(见表)。

  显然,对于那些学历不高,又没有深厚的计算机或者是美术基础的人来说,想通过短期培训而进军游戏产业,并实现高薪的想法只能是空想而已;而那些已经有了技术和美术基础的人,通过短期培训则很有可能加入游戏行业。

  那些热爱游戏又没有任何基础的人也并非没有机会。据记者了解,国内除了类似“游戏学院”这种短期的人才培训模式之外,许多高校也开设了“游戏软件”的相关产业,这些高校的课程相对来说更正规也更系统,对于没有任何专业基础的人来说,这应该是更可靠、更有效的一种选择。


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