【风口解读】Sora惊艳表现引爆AIGC概念炒作,电魂网络3连板

【风口解读】Sora惊艳表现引爆AIGC概念炒作,电魂网络3连板
2024年02月20日 17:37 泡财经

泡财经获悉,2月20日,A股AIGC概念持续活跃,电魂网络(603258.SH)涨停,实现3连板。

AIGC指人工智能生成内容,利用AI技术进行内容的自动化生产,已应用于文字、图像、视频、音频、游戏以及虚拟人等。

消息面上,2月16日凌晨,OpenAI发布了文生视频AI模型Sora,可以根据文本提示(prompt)、静态图像或视频直接生成或扩展视频,视频时长可达1分钟。

据五矿证券,OpenAI发布了具有里程碑意义的文生视频AI模型Sora。Sora能够生成具有多个角色、特定类型的主题和运动,具备准确且高清的细节特征的复杂场景。该模型不仅满足用户在prompt中要求的内容,还了解这些东西在物理世界或数字世界中的存在方式。此外,Sora还可以在单个视频中创建多个镜头,且准确保留角色和视觉风格的一致性和连贯性。

电魂网络致力于精品化网络游戏产品的研发、制作和运营,现已发展成为以竞技类休闲网络游戏为主要产品,集创意策划、美术设计、技术研发、产品开发、游戏推广、运营维护、海外合作于一体的网络游戏开发商、运营商。

电魂网络预计在2023年将实现归属于母公司所有者的净利润4000万元到6000万元,与上年同期相比,将减少1.41亿元到1.61亿元,同比减少70.16%到80.1%。预计2023年年度实现归属于母公司所有者的扣除非经常性损益的净利润4600万元到6900万元,与上年同期(法定披露数据)相比,将减少1.071亿元到1.301亿元,同比减少60.81%到73.87%。

AIGC方面,据电魂网络官微23年12月22日:

电魂网络始终将技术创新和产品研发作为重中之重,更是国内较早探索 AI 赋能游戏行业的公司之一。目前电魂网络旗下的产品也利用了AIGC相关技术,针对性解决新用户刚开始接触游戏时难以上手等多个问题。

电魂网络将持续深度融合产业与新兴技术,催生出全新的游戏体验和商业模式,让游戏成为人工智能技术的“训练场”,多维度促进AIGC技术的发展,助力AIGC技术的孵化。

公司预计2023年全年盈利4000万至6000万,净利润同比下降80.10%至70.16%。

(本文数据来源:同花顺iFinD等)

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