申港证券--传媒互联网行业20年报及一季报总结:游戏估值底部 广告看好电商和短视频

申港证券--传媒互联网行业20年报及一季报总结:游戏估值底部 广告看好电商和短视频
2021年05月06日 15:15 金融界

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原标题:申港证券--传媒互联网行业20年报及一季报总结:游戏估值底部 广告看好电商和短视频 来源:金融界

游戏:行业景气度维持,估值低位待反弹。

2020年,我国游戏用户规模逾6.6亿人,中国游戏市场实际销售收入2787亿元,同比增长20.71%。2021Q1,中国游戏市场实际销售收入770.35亿元,受到移动游戏实际销售收入增长的拉动,相比2020年第一季度增长了38.32亿元,同比增长5%,环比增长9%。

2020年,中国移动游戏市场实际销售收入持续上升,贡献收入2097亿元,同比增长33%,占比提高至75%(2019年为68%),是拉动行业增长的主力,由于去年疫情高基数影响,2021Q1移动游戏实际销售收入达到588.3亿元,同比增长6%,环比增长9%,持续保持高景气。

2021Q1,客户端游戏市场(占游戏行业整体比重20%)活跃反弹,终止了自2018年开始的负增长,中国客户端游戏市场实际销售收入增长至150.96亿元,同比增长5%,环比增长12%。相反,网页游戏市场(占游戏行业整体比重6%)持续被手游市场替代,相关研发和运营厂商快速减少,用户的娱乐需求意愿逐步下降。21Q1网页游戏市场实际销售收15.33亿元,同比下降26%,环比下降14%。

行业趋势:头部公司领跑,渠道分成比例冲突仍在。

A股游戏行业缩影:不及预期估值回落,机会来临。剔除ST和主营不符的公司后,我们筛选了核心17家A股游戏公司,发现20年及21Q1营收增长整体不及预期,估值回落明显,前十大市值的公司2021E的P/E中位数为15.7X,处历史级别低位,创造底部建筑机会。

广告:时长中夺机,21Q1明显复苏。

2020年互联网广告维持了13.85%的增长态势,实现广告收入4972亿元,21Q1同比增长显著达54.6%,预计21年整体增速恢复到20%+。

过去十年,互联网整体流量成本上升,短视频作为内容产业的后起者,流量成本仍在洼地。

中国互联网公司广告收入“马太效应”继续加强。2020年在26家的互联网广告收入榜单中,超过百亿广告收入的只有8家,贡献了5638亿的广告收入,不足百亿广告收入的企业有18家,合计贡献了近500亿的收入,刚刚超拼多多一家2020年的广告收入。

看好电商和短视频广告。电商广告是直接缩短销售转化路径,电商广告影响消费者,消费者直接在电商平台促成交易。当前电商行业处于二次爆发期,阿里巴巴京东、拼多多等具备电商交易平台属性的企业,广告主在投放广告的类型中,会更加注重效果类广告,在预算分配上更倾向ROI更高的电商渠道。短视频广告因强势卷入用户注意力,广告投放规模2020仍处于三位数高增速阶段,根据《2020中国互联网广告数据报告》显示,短视频广告的增幅达到106%,其中快手进入媒体平台第六位。投资策略:把握A+H游戏公司低估值机会,同时看好电商和短视频平台广告奠定的业绩基础和上涨空间。

风险提示:政策风险,业绩不及预期

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