腾讯三季度净利244亿同比增24% 游戏海外版图扩张收入逼近30亿

腾讯三季度净利244亿同比增24% 游戏海外版图扩张收入逼近30亿
2019年11月15日 07:21 长江商报

原标题:腾讯三季度净利244亿同比增24% 游戏海外版图扩张收入逼近30亿

长江商报消息 ●长江商报记者 张璐

腾讯控股(0700.HK)日前发布2019年第三季度财报,报告期内营收为972.36亿元,不及市场预期981.7亿元,同比增长21%;本公司权益持有人应占盈利(以下称“净利润”)为203.8亿元,市场预期234.48亿元,同比下滑13%。在非国际财务报告准则下,即撇除股份酬金、并购带来的效应,腾讯净利润为244.12亿元,同比增长24%。

实际上,腾讯盈利下滑的主要原因在于其他收益净额的减少。去年三季度,由于拼多多、美团点评等腾讯投资的企业上市,导致腾讯当季公允价值变动损益出现爆发。这部分公允价值变动,为去年三季度贡献了201.5亿元的变动损益。因此,去年同期的其他收益总额为87.6亿元,而今年前三季度其他收益为9.32亿元。基于此,公司的利润有所下滑。

长江商报记者发现,在数字内容领域,腾讯视频订购账户数同比增长22%至1.002亿,首次破亿。早在今年6月,爱奇艺宣布订阅用户破亿,腾讯视频用户破亿虽然比爱奇艺晚了三个月,但对于腾讯视频而言,依然具有里程碑的意义。腾讯同时披露,另一个上市公司腾讯音乐(TME)的订购用户同比增长42%至3540万人。

虽然收入增速喜人,但值得注意的,包含游戏和数字内容的腾讯增值服务板块,毛利率延续下滑态势。三季度其毛利率为52%,相比去年同期下滑5个百分点,突显内容成本居高不下。

值得注意的是,三季度,公司的网络游戏收入总额同比增长11%至286亿元。其中,智能手机游戏收入总额同比增长25%至243亿元。收入增长是由于主要游戏表现强劲及海外游戏的贡献增加所致,尤其是《PUBG Mobile》《使命召唤手游》两款游戏在海外市场大受欢迎。据悉,游戏海外收入为腾讯游戏收入带来了超过10%的贡献。简单换算下,腾讯游戏海外收入逼近30亿元。

而在金融科技与企业服务板块,2019年第三季度实现收入为268亿元,同比增长36%,在腾讯总收入中占比达到28%,已成为公司的稳定增长点。

其中,腾讯在本季度首次在财报中披露云业务收入。2019年Q3,腾讯云服务收入同比增长80%至47亿元,超过2018年全年营收(91亿元)的50%。腾讯称,主要由于现有客户增加使用量,以及教育、金融、民生服务及零售业等的客户基础扩大。

在网络广告收入方面,网络广告业务的收入同比增长 13%至183.66 亿元。腾讯称,游戏、教育及电子商务垂直领域的广告主需求强劲,抵销了汽车业广告需求疲弱的情况。其中,社交及其他广告收入增长32%至147.16 亿元,主要受惠于微信朋友圈广告库存及曝光量的增加,以及移动广告联盟的收入贡献。

产业时评人张书乐在接受长江商报记者采访时表示,“腾讯游戏的国际化做得比较成功,较之其他进军海外的国产游戏厂商,腾讯主要通过国风和休闲等产品在大中华文化影响圈进行市场拓展,在游戏体验上实现和全球口味的高度吻合,在游戏特色上融入中国风味和一些西方元素,这是它能够在全球吃得开的关键。早前的海外经济,大多只是想在大中华文化影响圈之外,用文化上的差异性带来吸睛,但仅仅这是吸睛,很难吸金。”

不过,他同时也表示,“腾讯的泛娱乐领域扩张,版图巨大也难以被外来者颠覆,但在现实场景的落地上,一直没有突破口,尤其是和传统商业的结合、电子商务的深度拓展等领域上,都是可以突破的地带。”

责编:ZB

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