拓展二次消费 “情绪价值”拉满

拓展二次消费 “情绪价值”拉满
2024年12月31日 07:00 媒体滚动

转自:中国旅游报

玄武湖上的游船是一道风景线 景区 供图 玄武湖上的游船是一道风景线 景区 供图
游客在周庄进行数字化游览体验 景区 供图 游客在周庄进行数字化游览体验 景区 供图

□ 本报记者 邰子君

南京红山森林动物园因文创出圈而被网友调侃“门票40元,消费400元”,南京玄武湖景区游船项目营收屡创新高,无锡拈花湾景区华服旅拍愈发火热,苏州周庄古镇景区丰富玩法延长游客停留时间……近年来,江苏多个景区积极拓展“二次消费”,突破门票经济局限、实现多元化发展,从而进一步提升景区综合竞争力。

中国旅游报记者从江苏省文化和旅游厅了解到,今年前三季度,全省259家4A级及以上旅游景区“二次消费”同比增长10.3%,占到全部营收的55%。日前,江苏省文化和旅游厅等多部门联合印发的《江苏省旅游景区高质量发展行动方案(2024—2026年)》,也对文创商品开发、夜游项目培育、延长停留时间等与拓展“二次消费”相关的工作作出安排,提出到2026年,全省4A级及以上旅游景区非门票收入占比力争达60%以上。

文创持续“出圈”

“走进文创店的时候看到这些毛绒公仔,觉得很可爱,就买了一只熊猫、一只考拉,总共花了136元。”今年刚到南京读大学的“00后”张子轩回忆起初次去红山森林动物园的经历,对她购买的两只毛绒公仔仍然记忆犹新。张子轩告诉记者,她和她的朋友到景区游玩时,最舍得花钱的就是文创产品,其次就是购买漆扇、簪花等体验项目。

在社交平台上,许多网友分享过与张子轩相似的经历,并以“门票40,消费400”调侃红山森林动物园“会赚钱”。近年来,一跃成为现象级网红动物园的红山森林动物园流量持续攀升,园内的各类文创产品也迅速“圈粉”。

比如,白脸僧面猴的挂件,5000件刚上架不久就销售一空,粉丝经常到官方微博留言催货;“水獭叼小鱼”玩偶,由于粉丝购买热情高涨,首批2000件上架3分钟就售罄,甚至把线上商城都挤到“瘫痪”。如今走在红山森林动物园内,随处可见戴着动物图案头巾或抱着动物毛绒公仔的年轻游客,园内还分布着流动的“文创小推车”,一出摊就被热情的游客团团围住。

精致的冰箱贴、可爱的毛绒公仔、神秘的文创盲盒……曾经门庭冷落的景区文创店现在常常顾客盈门。

在南京玄武湖景区,一只以玄武湖上的凤头白鸭为原型的毛绒公仔成了“爆款”,而究其成名之路,离不开景区对市场敏锐的洞察。

今年暮春,玄武湖翠虹堤水域的凤头白鸭因为头顶那一撮潮流的爆炸头,被戏称为“找Tony吹过头的鸭子”,吸引众多游客前来打卡。景区迅速着手开发相关文创,在7月就联合“赛炳坤”品牌工作室以此为灵感推出了“爆炸头鸭”系列文创。紧接着,景区还为“爆炸头鸭”举行了网络征名活动,为其取了“好棒鸭”的名字,并推出多套换装服饰,延伸该款文创的消费链。

玄武湖公园管理处主任秦小斌坦言,玄武湖一直非常重视文创的开发,但这个工作确实有难度。去年开始,景区加大文创开发力度,结合玄武湖花季、候鸟、文化等元素,开发了一系列文创。截至今年11月,景区文创销售额已经达到450万元。

秦小斌认为,当今景区文创开发不能“闭门造车”,要根据景区热点迅速研发产品,同时,也要赋予文创内涵和活力,结合文创推出活动,甚至让文创成为引导游客来景区的要素。“比如我们前不久就推出了跟着‘好棒鸭’到玄武湖赏银杏的话题,很多游客都带着‘好棒鸭’来与景区的银杏合影。”

体验项目多元

在文创持续“出圈”的同时,江苏众多景区的体验项目也在不断提档升级,游船、演出、元宇宙等各类体验项目成为景区的重要营收渠道。

以玄武湖景区为例,今年1月到11月,景区累计接待游客1700万人次,其中,游船项目约接待185.7万人次,收入达6500万元,差不多每10个到玄武湖的游客中,就有1人坐过玄武湖的游船。

“作为城市湖泊型景区,水上运动、水上游船等项目一直是玄武湖景区最受欢迎的项目,去年,水上项目营收占景区总营收的43%。”秦小斌告诉记者,从历史上看,好多南京人小时候都有到玄武湖坐游船的记忆,这是一个传统项目。而从当下来看,游船又符合了许多人的消费需求,相当于在一个每天有数万人的公共空间里,游客有了一个私人空间,没有人打搅,而且游船上所看到的景色,给游客带来的“情绪价值”也特别高,很多游客反馈在玄武湖的游船上获得了宁静、解锁了看南京的新视角。

与此同时,营销宣传、服务提升也是玄武湖游船能持续火爆的关键。景区推出了“在游船看日落、看晚霞、看最美城市天际线”的话题后,傍晚乘坐游船的游客明显增多。智慧化运营也提高了管理效率、提升了游客体验和满意度。“举个例子,以前游客租船、还船需要与工作人员面对面,遇到游客多排队时,排队时间该如何计算?因为计较这个时间而影响游客体验是一件得不偿失的事情,现在扫码登船、还船,以扫码时间为准,时间、费用都更透明了。”秦小斌说,景区游船最多的时候有1000条,而现在则只有675条,在数量减少的情况下,游船收入从智慧化运营前的最高年收入3000多万,到现在实现了翻番。

同样以“水”闻名的苏州周庄古镇景区游船项目也颇受欢迎,今年1月至10月,周庄古镇景区“二次消费”项目收入占景区总收入的60%左右,主要以演艺项目、游船、餐饮住宿等为主,其中,景区游船已接待游客约80万人次。不仅如此,景区今年7月还全新推出了行浸式多维空间剧《只此周庄》,该项目由周庄镇与中国东方演艺集团联合打造,是周庄继《四季周庄》原生态水乡实景演出成功运营多年后的迭代产品,也是东方演艺集团推出《只此青绿》后的首部驻场文旅演出。

江苏水乡周庄旅游股份有限公司策划总监高良平介绍,截至10月底,《只此周庄》已演出350场,接待观众超过12万人次。他认为,景区“二次消费”项目需要注重互动感强的体验,要有IP符合景区主题和特色,而《只此周庄》正是这样一部具有独特氛围和沉浸式体验的高质量演艺项目,演出将宋代美学与多维数字科技创意融合,通过精心设计的剧情、众多NPC、场景布置和观众互动环节,增加了趣味性和吸引力,带领观众获得情感与心灵的超感体验。

激发消费需求

高品质、多元化的体验项目不仅直接带动了景区的营收,而且延长了游客停留时间,无形中激发了更多的消费需求。

日前,周庄古镇景区又上新了“数字周庄”文旅元宇宙体验项目,元宇宙、VR、AR、AI数字人等技术被嵌入到景区的各个角落,解锁了水乡古镇的新玩法。打开“探秘周庄”小程序,扫描周庄古牌楼,屏幕中即可出现游客的虚拟分身并生成一张照片;沈万三化身“数字导游”,带领游客游览沈厅;夜游游船行至对应打卡桥梁,游客举起手机对准打卡框,不同风格的水乡元宇宙就出现在屏幕里……

“本来以为两小时就能逛完,没想到硬是从下午一直玩到了晚上。”上海游客张瑛感慨,周庄古镇里的每一个景点都有很多看头,就比如沈厅,一般到这种古人故居就是看看老物件、看看文字介绍,但到了沈厅,戴上轻便的AR眼镜,就可以看到虚拟人物给自己当导游,开启一场虚实结合的旅行,中间还有一些数字互动体验游戏,可玩性很高。

高良平介绍,高品质的体验项目在吸引更多游客到访周庄的同时,也延长了游客停留时间,带动了景区全域消费,包括门票、餐饮、购物等,促进了当地旅游经济的增长。未来,周庄古镇还将持续培育发展文旅新质生产力,加快培育文化、旅游、科技相融合的新业态、新产业、新场景。

场景化也是无锡拈花湾景区推动“二次消费”快速增长的良方。截至今年11月底,拈花湾除门票和住宿以外的商业消费达到1.8亿左右,体验产品、特色餐饮、交通接驳等收入持续增长。以景区的华服体验店为例,因为景区整体唐风宋韵的建筑风格非常出片,再加上近年来的旅拍热,景区的华服体验店从1家增长到3家,收入可观。

拈花湾景区副总经理陈聪介绍,景区目前有120多家商铺,在商铺经营方面,景区始终坚持做“场景化”的商铺,以一种接近于“前厂后店”的形式,让游客可以看到,甚至体验到商品的制作工艺和文化内涵,从而愿意为之停留。“传统商铺,游客一看产品,不需要就不进店。现在,即便是一些游客以前没想过买的产品,当他们看到了制作流程、了解其中的文化,就可能产生消费冲动。”

在陈聪看来,文旅消费属于冲动型消费,游客更愿意为能给他们提供足够“情绪价值”的产品买单。“未来,拈花湾景区在商业板块上,会继续探索场景化的打造,同时全方位提升演艺等优势项目,为游客提供更多‘情绪价值’。”

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