中手游:净利预增70%至85%,市盈率低于行业水平

中手游:净利预增70%至85%,市盈率低于行业水平
2020年03月10日 11:25 港股解码

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原标题:中手游:净利预增70%至85%,市盈率低于行业水平 来源:港股解码

近年来,智能手机的普及率越来越高,人们越来越习惯使用手机,而地铁、公交车上都有大量的空闲时间,手机游戏成为人们打发时间的娱乐方式,下班回家也习惯于通过玩手机游戏来缓解一天的压力,手机游戏已成为人们的休闲娱乐习惯之一。

净利预计增长70%至85%,市盈率低于行业水平

中手游(00302-HK)作为多年的游戏公司,掌握行业最大的游戏IP储备,截至2019年6月30日,公司拥有31项授权IP及68项目自有IP,在中国的独立游戏发行商中,中手游的发行IP游戏数量最多,并且拥有《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《大富翁》等热门IP游戏产品,自然受益于游戏行业的快速发展。

3月6日,中手游发布盈利预告公告,截至2019年12月31日止年度,公司的经调整纯利预期将录得约70%至85%的增长,增长主要是由于推出多款受欢迎的新游戏,并且在2018年收购北京文脉互动及软星科技,为公司增加了《传奇世界》、《魔域》等热门IP游戏产品,使得公司的游戏产品开发能力增强,旗下游戏产品增多,游戏收入增长。

按3月6日收盘价,中手游收盘于3.52港元/股,公司的总市值约82亿港元(约73.8亿元人民币),在截至2018年12月31日止年度,公司的年内溢利约3.16亿元(人民币,下同),那么2019年度,公司的年内溢利预计在5.37亿元至5.85亿元之间,对应的市盈率(TTM)在12.62至13.74之间,低于同行港股的平均市盈率,据wind数据,排除腾讯(00700-HK)以外的家庭娱乐软件板块的平均市盈率(TTM)23.39,其中,心动公司(02400-HK)、创梦天地(01119-HK)的市盈率(TTM)33.03及16.55。

游戏版号获批数量高于腾讯、网易

游戏版号对于手游公司来说极为重要,2018年12月起,国家再次开放游戏版号审批,2019年全年,中手游通过的游戏审批版号共24个,遥遥领先于腾讯、网易、心动公司、创梦天地等游戏公司,并且2020年前3月,中手游通过的游戏审批版号共6个,也是这几家游戏巨头公司最多的一家。

中手游的游戏审批版号通过如此之多,也得益于收购了文脉互动及软星科技,增强了公司的研发能力,2016年至2018年,公司不断加强研发投入,研发投入由2016年10.91百万元增长至2018年的59.72百万元,占总收益的比例由2016年1.1%快速增长至2018年的3.7%,而公司近几年的收益及年内溢利也说明了,公司的投入得到了丰厚的回报,收入由2016年10.01亿元增长至2018年15.96亿元,年内溢利由2016年2.01亿元增长至2018年3.16亿元,并且2019年的盈利预增,说明公司的业绩还在高速增长当中。

值得一提的是,公司的收益在快速增长的同时,经营效率还在不断提高,销售及分销开支由2016年的2.26亿元下降至2018年的1.48亿元,销售及分销开支占总收益比例由2016年的22.5%快速下降至2018年的9.3%。

纳入恒生综指,提高股票活跃度

在2月21日公布的恒生综指正式检讨名单上,在3月9日登陆港股通,中手游被纳入恒生综合指数名单中,这对于公司来说,有助于提高公司股票的交易活跃度,提高中国大陆的投资者对中手游的投资,推动公司往后的成长。

不仅如此,2020年的春节,新冠肺炎疫情肆虐中国,企业延迟复工时间,这使得人人宅在家中,游戏自然成为人们的娱乐方式,仅仅大年三十,腾讯旗下的《王者荣耀》单日流水约20亿元,较2018年同期增长约53.85%,iPone-iOS10总榜中有多个被手机游戏占据,足以说明,整个游戏行业将受益于疫情的影响,同时,这有利于影响人们玩游戏的习惯,对游戏行业往后的发展有促进作用,由此可见,2020年,中手游的业绩有望延续增长态势。

作者|蔡凯铖

编辑|彭尚京

中手游 溢利

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