VR/AR列入数字经济重点产业!虚拟实景方向提供重要应用场景,受益上市公司有这些

VR/AR列入数字经济重点产业!虚拟实景方向提供重要应用场景,受益上市公司有这些
2022年11月13日 15:06 财联社

财联社11月13日讯(编辑 笠晨)近日,工业和信息化部等部门联合发布《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》。上海证券认为,根据对行动计划的解读,包括五大重点任务,主要为应用场景加速落地等。并在专项工程中明确提出“选择规模化、成熟度潜力较高的行业领域(包括VR/AR沉浸式旅游体验等)优先布局。”

上海证券陈旻在11月4日发布的研报中表示,国家层面明确支持虚拟现实产业发展,将“虚拟现实和增强现实”列入数字经济重点产业,以元宇宙促进实体发展,虚拟实景预计为G端/B端及BToC项目提供重要应用场景

虚拟实景划分为G端虚拟展馆、B端虚拟会展/文化演艺、BToC虚拟娱乐空间三类。对元宇宙发展路径的判断,分析师认为G端/B端项目率先落地,推动B To C商业模式革新,最后带动C端消费模式成熟。并且,大型G端/B端项目综合性整合虚拟现实硬件、技术及内容,具有较强的示范效应及推动效应,政府客户需求明确且旺盛

除全景旅游、虚拟演艺及赛事外,数字城市预计为虚拟经济融合现实的重要落地场景。G端元宇宙空间按大小划分包括小型的虚拟展馆、中型的虚拟景区、大型的虚拟城市,未来相关建设需求预计持续旺盛

据中研普华预测,2022年国内虚拟现实市场规模将超过200亿元,同增52.95%。据头豹研究院数据,预计到2025年VR内容市场规模将达到832.7亿元,2020-2025年CAGR可达45.23%。

根据国家统计局口径,参照城市馆及园区馆测算的方法,加上城市馆及园区馆测算的需求空间,分析师认为2023年G端类展馆市场空间约600亿元。

陈旻认为,建议在把握“以虚促实”、“以虚强实”的顶层设计和战略方向的基础上,虚拟实景方向可布局核心推荐展馆创意设计龙头风语筑同时关注文旅活动创意设计龙头凡拓数创锋尚文化丝路视觉等。

具体来看,分析师表示,风语筑系G端展馆设计领域龙头,联合百度希壤达成元宇宙生态合作伙伴关系。公司作为百度希壤元宇宙3D虚拟建筑开发商之一,承接3D虚拟建筑或数字空间的开发打造及内容运营业务。

华金证券李蕙在9月9日发布的研报中表示,凡拓数创是数字创意产品及数字一体化解决方案的综合提供商,通过打造数字展馆等方式结合三维图像/动画、虚拟/增强现实、大数据可视化分析使得表达意向更真实、更全面,同时集成数字沙盘、弧幕/环幕、电子翻书、全息投影等系列数字多媒体产品及服务。

天风证券文浩在4月1日发布的研报中表示,锋尚文化为文化演艺龙头,成立全资子公司锋尚互娱布局虚拟演艺平台业务,打造虚拟现实与动捕技术的线上虚拟娱乐生态系统。

值得注意的是,目前虚拟现实的内容创造的成本很高,技术人才也比较匮乏,制作周期长,导致能够体验到高质量的平台内容十分有限。

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