● 本报记者 昝秀丽 见习记者 杨梓岩
12月28日,游戏股反弹走高。A股方面,截至28日收盘,琏升科技涨超13%,中科云网涨停,迅游科技、电魂网络等跟涨。港股方面,腾讯控股涨近3%,网易-S涨逾3%。近期,游戏企业纷纷发布增持或回购公告,向外界传递信心,业内普遍看好游戏市场前景。
增持回购计划密集出炉
近期,游戏企业增持回购计划密集出炉。
腾讯控股12月27日在港交所公告,当日以每股282.2港元至291港元的价格回购351万股股份,耗资约10亿港元。
恺英网络12月27日晚间公告,高管人员拟增持不低于800万元。恺英网络此前公告,公司实际控制人、董事长金锋已完成于2023年12月23日披露的增持计划,累计增持金额约2000.24万元。金锋拟继续增持公司股份,增持总金额不低于1亿元。
此外,吉比特公告称,拟以5000万元至1亿元回购股份,回购价格不超过390元/股。回购股份将用于员工持股计划或股权激励。三七互娱公告称,拟以1亿元至2亿元回购股份,回购价格不超过33.9元/股。电魂网络公告称,拟以2000万元至4000万元回购股份,回购价格不超过38.46元/股。
版号发放加快
12月25日,国家新闻出版署发布《2023年12月份国产网络游戏审批信息》,105款产品通过审批,包括腾讯的《逆战:未来》,网易的《萤火突击》,心动公司的《心动小镇》等。业内人士表示,此次批准发布国产网络游戏版号,展示了主管部门积极支持网络游戏发展的态度。
游戏版号发放节奏明显加快。国家新闻出版署和游戏产业网统计信息显示,2021年发放游戏版号748款。其中,国产672款,进口76款;2022年发放游戏版号512款。其中,国产468款,进口44款。2023年以来,发放游戏版号1075款。其中,国产977款,进口98款。
对此,中国音像与数字出版协会游戏工委认为,版号发放政策稳定性逐步增强,游戏市场回升明显。今年以来,版号稳定核发、稳步增长,让游戏企业吃了“定心丸”。如今,游戏企业更多将精力放在市场探索、模式创新、自研创新和科技创新等方面,并积极开拓海外市场。随着版号“常态化+大力度”获批,游戏精品化日益成为企业高质量发展的主流趋势。
近年来,中国游戏产业发展迅速。《2023年中国游戏产业报告》显示,今年国内游戏市场实际销售收入首次突破3000亿元关口,用户规模再创新高,达到6.68亿。
游戏工委表示,希望广大会员单位以此为契机,努力推出更多精品,推动网络游戏行业高质量发展,为促进文化繁荣,建设文化强国贡献力量。
“两翼齐飞”助推产业升级
科技赋能、产品出海,“两翼齐飞”助推游戏产业升级。展望后市,业内普遍看好游戏行业前景。
德邦证券研报显示,AR/VR以及AIGC赛道成长预期明显,当下正是布局时机。同时,政策支持数字经济、文化产业和平台经济发展,看好行业未来发展。
根据国泰君安研报,在AI与MR加快发展背景下,游戏产业具备新看点。2023年以来,以ChatGPT为代表的AI产品快速迭代,游戏与AI相互促进。一方面,游戏能够帮助AI进行训练,增强智能水平;另一方面,强大的AI能够提升游戏产业生产效率、催生智能NPC等新功能,从而促进游戏产业发展。
“出海”为游戏企业带来更多业绩增长点。今年第三季度,腾讯在国际市场的游戏收入为133亿元,同比增长14%,占比提升至29%,且国际市场游戏营收连续三个季度实现双位数增长。网易创始人丁磊此前表示:“网易游戏海外市场营收占比超过10%,希望未来海外市场营收占比能达到40%-50%。”
伽马数据发布的《2023年中国游戏出海研究报告》显示,2023年全球游戏市场总体规模回暖。预计2023年全球游戏市场规模为人民币11773.79亿元,同比增长6%;全球移动游戏市场规模为6062.67亿元,同比增长1.98%;中国自研游戏在海外市场的收入为163.66亿美元。
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