游戏需要“再认知” 产业年会共话更多可能性

游戏需要“再认知” 产业年会共话更多可能性
2023年12月14日 18:48 北京青年报

“游戏”除了娱乐性,还有哪些可能?

12月13日,“2023年中国游戏产业年会”(以下简称“年会”)在广州开幕,诸多来自政府、学界、行业的权威人士齐聚,就游戏的文化价值、科技价值、社会价值等议题展开讨论,深度剖析游戏本质属性,多角度探讨游戏在全新征程上的发展方向。作为技术驱动的文化表达方式,随着游戏科技的发展,如何认识游戏成为年会的热门话题之一。

游戏成为“文化新容器”

带着中国优秀传统文化“走出去”

年会首日,十六场内容不同且极具前瞻性的论坛同时开讲。在“中国游戏-文化新容器”论坛上,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然从过去、现在、未来三个阶段,回顾了中国游戏筚路蓝缕的发展历程。他表示,伴随着5G、AI和区块链等新兴技术的发展,游戏科技正在日益广泛地进入游戏之外的领域,推动游戏成为一个不断创造新价值和新可能的“超级数字场景”,深刻影响教育、社交和科技创新等多个社会层面;也以更具沉浸感、智能感和互动感的表现形式,助力传统文化持续焕发新的生命力,让中国游戏成为世界全方位、多角度了解中国文化的优势新路径。

现场,敖然公布了中国音像与数字出版协会面向网民发起的“中国游戏影响力”问卷调研结果。问卷显示,90.2%的受访者认为,中国游戏越来越成为中国优秀传统文化的“新容器”;91.6%的受访者认为,中国游戏在中国优秀传统文化“走出去”方面扮演着重要角色。根据调研,在移动游戏市场中,最能代表中国游戏的Top3产品分别是《王者荣耀》《和平精英》《原神》,这些游戏正成为国际文化交流的新名片。

超级数字场景源动力

游戏对手机的科技进步贡献率达46.76%

在“超级数字场景驱动未来数字生产力——游戏再认知”论坛上,中国音像与数字出版协会、工业和信息化部工业文化发展中心联合发布了《超级数字场景源动力——游戏科技与创新应用研究》报告。报告同样指出,随着数字科技的发展,超级数字场景作为游戏的本质属性正在成为全球共识。通过更开放的场景连接,游戏科技正在越来越广泛的社会生产领域释放出巨大的数字生产力,创造出越来越大的社会价值。

报告首次提出了超数化指数概念,并通过考察游戏科技与跨行业技术集群的相关性,测算了游戏科技的跨行业科技进步贡献率,直观地反映了游戏科技对某一行业的推动作用。报告显示,2022年,游戏科技对于芯片、AI、云计算、手机等下一代互联网重要基础设施的科技进步贡献率分别达到18.65%、31.37%、51.08%、46.76%。对XR、自动驾驶、远程医疗、工业设计服务等时代前沿高精尖产业的贡献率分别为72.45%、57.19%、17.47%、29.47%。毫无疑问,游戏科技是硬科技的一部分。

“我国高度重视发展数字经济,这是把握新一轮科技革命和产业变革新机遇的战略选择。伴随着人工智能等关键技术的不断突破,作为数字经济的重要组成部分,近年来游戏产业的本质属性被重新认知,游戏产业的价值也得到了重新评估。”敖然谈道。

南航珠海翔翼科技创新部负责人杨磊在年会上提到,基于游戏引擎能力,飞行员在模拟机上也可以“真实”体验实际飞行所遇到的环境。6个月前,基于腾讯自研游戏引擎技术和南航自研虚像显示技术,南航和腾讯共同打造的全新一代视景系统发布,这也让我国正式成为全球第三个能独立自主研发完整视景系统的国家。

中国人民大学文化产业研究院特聘研究员孙若风认为,“人类通过游戏既融入现实,又通过游戏中的想象超越现实。”当前,数字技术正在向文化、工业生产、旅游等多个跨界领域输送生产力,游戏作为超级数字场景,有助于加速相关技术升级、促进业态裂变、提升产业价值,已成为全球共识。

游戏企业“益路同心”

为乡村儿童撑起一片纯净蓝天

近年来,游戏产业已成长为具有广泛影响力的新兴文化业态。伴随着游戏行业规范化进程的持续推进,应用场景的不断增多,游戏正在展现更多社会价值。在本届年会上,“2023游戏公益盛典”以“益路同心 护苗同行”为主题,游戏企业通过参与公益行动、推动文化遗产保护、助力公众网络素养提升等途径,积极践行企业社会责任。

中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在致辞中表示,游戏企业更好履行社会责任、投身公益事业过程中,需要坚守公益初心,构建持续有效的社会责任体系;运用数字技术,打造优质产品传播正向价值;构建安全网络环境,保障未成年人健康成长。

会上,腾讯互动娱乐英雄联盟国服发行制作人苏潘会以“科技向善,让世界多一点温暖”为主题进行了分享。他介绍,2022年-2023年,为改善欠发达地区乡村小学生学习和生活条件相对不足的现状,英雄联盟“守护者计划”携手中国乡村发展基金会开展“爱心包裹”与“爱心厨房”项目。“爱心包裹”项目共为贵州省、云南省、甘肃省的孩子发放爱心包裹106212个,其中包含71027个美术包和35185个科创包,惠及13个县的300所学校和教学点106212名小学生。在“爱心厨房”项目中,云南、湖北、河北等地共45所学校完成了爱心厨房配备,惠及近2.3万名学生。

“公益过程中每一个笑脸,都是志愿者的心之所至,爱之所在,我们希望汇聚点点能量,为乡村儿童撑起一片美好纯净的蓝天。”恺英网络监事、首席社责官付丽娜常年扎根公益一线,她说:恺英网络多年来积极投身乡村振兴教育领域,重点关注未成年人特别是偏远地区的儿童素养教育,打造“恺心公益”企业公益品牌。游戏企业通过“云助学”乡村助学项目、“色彩高原”乡村美育课堂、“运动梦想课”项目等,从助学教育、设施捐助、成长资助、生活援助等角度出发,为乡村儿童提供多方面的课程资源支持、VR设备支持及师资力量支持,激发孩子的创造性思维和创新能力,全面提升其文化、艺术及体质素养,带领他们“站在高原,放眼世界,热爱故土,敢去远方”,近6000名儿童直接受益。

年会上,为了集中呈现中国游戏厂商多年来的努力成果,由中国音数协游戏工委主办的“游戏+”展也在产业年会期间开启。活动展出了腾讯游戏、波克城市、网易游戏、完美世界、米哈游、盛趣游戏等13家中国游戏企业在游戏助力中华文化传播、游戏科技探索、社会价值实践等方面的五十余个代表性案例,展现了游戏在娱乐属性之外,文化、艺术、科技、社会等多元属性和独特魅力。

文/北京青年报记者 王磊

编辑/崔巍

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