斗鱼紧追猛赶 虎牙何去何从

斗鱼紧追猛赶 虎牙何去何从
2020年05月27日 16:37 北京商报网

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原标题:斗鱼紧追猛赶 虎牙何去何从 来源:北京商报网

游戏直播市场的竞争已越来越白热化,各个平台之间的你追我赶令整个市场充满了紧张感。5月26日晚间,斗鱼对外发布2020年第一季度财报,营收与净利润双增长的数字在证明市场空间的同时,也难免令同属第一梯队的虎牙感受到竞争压力。作为“游戏直播第一股”,虎牙曾一度在付费用户数、活跃用户数、周活跃渗透率等方面均位居行业前列,但近年来更多玩家的出现并持续加深布局,也分走了虎牙的部分流量。现阶段,虎牙的付费用户数等已被斗鱼反超,同时虎牙超九成营收均来自于直播收入的现状,也令业内对虎牙的收入结构产生一定担忧。

多项业绩数据被反超

被视为游戏直播市场两大巨头的斗鱼与虎牙,目前均已对外发布2020年一季度财报。其中,报告期内,虎牙共实现营收24.12亿元,较去年同期同比增长47.8%,非美国通用会计准则下,归属于虎牙的净利润为2.63亿元,较去年同期的1.31亿元增长100.7%。

尽管虎牙的营收与净利润均双双保持同比增长,但增长的背后却也逐步显现出隐忧。数据显示,虎牙在该季度实现的总收入环比下降2.2%,而这也是虎牙自上市以来,首次出现环比下滑。对此,虎牙在财报中表示,主要是2020年一季度的直播收入出现环比下降3.05%。

无论是总收入还是直播收入,环比下滑的数字均从侧面证明了游戏直播市场的竞争越来越激烈。现阶段,游戏直播市场已涌现出更多玩家,除了同争市场C位的斗鱼外,包括B站、快手等其他平台,也均在游戏直播领域不断加码,这无疑会在一定程度上分走部分市场流量。

据老虎证券投研团队的数据显示,目前虎牙的部分数据已被其他平台反超。以付费用户数为例,虎牙曾在2018年第四季度以480万人超过斗鱼的420万人,但进入2019年后,虎牙的付费用户数便出现上下波动,且增势相对趋缓,截至2020年第一季度,虎牙的付费用户数为610万人,已落后于斗鱼的760万人。此外,在MAU等其他相关数据上,虎牙如今也落后于斗鱼。

新元文智创始人刘德良认为,游戏直播市场的三要素就是游戏、主播(选手)和流量(拉用户,留存用户),从模式以及发展路径来看,虎牙与其他直播平台没有太大差异,唯一的不同就是运营能力方面,谁能更好地掌握运营能力,便有机会实现超越。

收入结构单一引担忧

现阶段,游戏直播市场正受到更多方面的关注,但对于平台方而言,收入结构相对单一的现状仍普遍存在,虎牙也不例外。数据显示,2020年一季度,虎牙的直播收入达到22.75亿元,在总营收中的占比超过九成,达到94.3%,来自广告和其他业务的收入虽然同比增长74.0%,但在总营收的占比不足一成。

“对于以主营业务为直播的平台而言,直播收入在总营收中占比较大是正常现象,但这一比例若过大,也会增加一定风险。”投资分析师许杉认为,现阶段游戏直播市场的入局者越来越多,且不乏在其他领域已积累较大用户量和市场影响力的平台,在面对优质直播资源仍是稀缺的背景下,各方势必会进行激烈争夺,未能获得资源的平台难免会影响到直播收入以及整体经营表现,并制约对用户的获取,这也是此前不少游戏直播平台出局的原因之一。

从整个游戏直播市场来看,未来的发展空间也正在收缩。据前瞻产业研究院发布的《中国网络直播行业商业模式创新与投资机会深度研究报告》显示,预计2020年我国游戏直播的市场规模将突破200亿元,并于2022年迈过300亿元的大门。但从增速来看,近年来却一直处于下滑的趋势,其中2017年,我国游戏直播市场规模的增速曾达到188.5%,而到了2019年便下滑至34.7%,预计2022年将进一步降至20%以下。

在北京大学文化产业研究院副院长陈少峰看来,游戏直播平台的发展离不开和游戏竞技公司的合作,同时当下电子竞技赛事越来越多也是一个利好,尽管目前电子竞技和游戏直播市场的发展相对稳定,但从未来的角度来看,扩张空间并不大。

扩充多元内容存挑战

如今虎牙也正在尝试更多布局,并推动新产品或新领域的发展,其中在DOTA2板块上,5月22日,DOTA2世界顶级俱乐部TeamSecret官宣加入虎牙,同时虎牙还推出免费厨艺培训直播《有料烹饪课》等多个非游戏内容,以丰富平台的内容类型。

而在今年4月,虎牙则与腾讯达成深度合作,腾讯以2.63亿美元现金收购1650万股虎牙B类普通股,成为虎牙最大的控股股东,同时双方将在游戏、电竞和人工智能领域进行探索。

为了解虎牙在提升市场竞争力等方面的计划与战略布局,北京商报记者向虎牙发出采访函,截至发稿时,暂未得到对方的回复。而虎牙相关负责人曾在一季度业绩会上表示,虎牙计划未来在电商直播等领域布局,同时继续重点布局非游戏内容,如星秀、二次元、户外、电台和一起看等。此外,虎牙还推出新的游戏陪玩产品“陪玩”。

对于一系列计划,虎牙显得跃跃欲试,但由于电商直播等其他领域也有着其他的竞争者,挑战也在所难免。在刘德良看来,虎牙若想向内容上游发展,比如游戏开发、深入布局电竞等更多领域,不仅成本投入相对更高,同时这类市场均已出现或正在显现出巨头,分食了大量市场份额,留给其他人的发展空间较小。而若是向下游尝试更多变现及广告业务,当下尚未有较好的方向以及有规模的新的业务增长点。

陈少峰认为,从平台的角度来看,虎牙可按照平台的方式进行一些延伸业务的扩展,但问题在于,主营业务的竞争仍是排在第一位的,需要投入资源保证自身的核心竞争力。

北京商报记者 郑蕊 实习记者 耿文婧

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