8月14日,腾讯控股公布2024年第二季度业绩,公司董事会主席兼首席执行官马化腾在财报中表示,得益于多款长青游戏的用户参与度提升,以及多款新游的成功发布,二季度本土、海外游戏收入实现增长。财报显示,今年第二季度,腾讯游戏在本土和国际市场收入均同比增长9%;《王者荣耀》《和平精英》延续复苏势头,二季度流水恢复同比增长。
一季度以来,王者荣耀、和平精英、英雄联盟手游等头部游戏增速回升。Supercell《荒野乱斗》商业化机制/玩法调整后流水回归增长趋势。新游《SquadBusters》预约反响良好,5月底开始运营后有望带动Supercell开启新一轮增长。《极品飞车:集结》预期今年暑假上线。目前,版号审核周期重新回归常态,储备项目有望逐步释放商业化价值。腾讯自2Q23以来对王者/和平等游戏商业化节奏的调整回归正常,财务计收规则下已走出负面影响,且1月王者荣耀抖音直播将全面开放,有望吸引抖音生态内的用户回归王者荣耀,延续游戏的生命周期。天风证券预计,腾讯游戏业务收入将进入连续多个季度的环比加速,带动市场盈利增长预期和风险偏好持续增强。
星辉娱乐游戏业务与腾讯等主流游戏渠道维持良好的合作关系,并凭此形成了优秀的产品供应能力。迅游科技加速器为腾讯游戏英雄联盟、王者荣耀等提供加速服务;2018年2月,腾讯双创计划入股公司手游加速子公司-速宝科技。
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