在2024年,全球电视产业在不同地区展现出差异化的发展态势。在欧美市场,北美地区通过低价竞争策略维持市场需求,而欧洲市场则得益于运动赛事的推动以及前两年通货膨胀导致的低基数效应,使得电视出货量优于预期。在中国方面,多项以旧换新相关政策有效刺激消费者换机需求,催生该市场2024下半年旺季买气。综合上述背景,预估2024年全球电视出货量将逆势成长0.6%,来到1.96亿台。
2024年尽管AI的话题在市场上备受关注,但在一定程度上并没有为音箱带来过多产品服务创新升值的赋能契机。因相较于手机、笔记本电脑或PC,音箱与用户的互动并不频繁,加上个人隐私和数据安全问题仍然是消费者关注焦点,此也成为市场扩展的一大挑战。智能音箱在设计升级不足、创新发展有限的前提下,2024年智能音箱的全球出货量料将延续近年下滑趋势,来到1.1亿台,2025年等待AI应用加值以收敛跌幅。
2024年上半年,游戏主机产业整体出货状况陷入沉寂,市场观望氛围相当浓厚。由于Switch2等后继机消息与市场猜测频传,致使现存主机被贴上旧款标签,销售状况也受到影响,以致全球出货量持续呈现缩减状态。而Sony于2024年9月中旬正式发表其游戏主机PS5强化版本PS5 Pro,期能在PS5产品生命周期结束时推升一波出货量。但对整体产业来说,由于PS5 Pro销售初期仍有供不应求、支持游戏有限等局限性,因此对提升2024年出货量帮助不大。游戏主机预计2024年全球出货量将为2,600万台,随2025年PS5 Pro放量、Switch 2如期推出后,将有望大幅推升市场动能。
主要章节 ●●
TV产业回顾展望
智能音箱产业回顾展望
游戏机产业回顾展望
拓墣观点
图表资料 ●●
2024~2025年全球电视厂商出货占比
IFA 2024展区及重点厂商概览
2024~2025年全球主要游戏主机暨季出货量预估
PS5与PS5 Pro画面比较
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