在中国经济放缓的背景下,腾讯控股第三季度营收增长了8%,夏季推出的《地下城与勇士》手游功不可没。
财报显示,腾讯当季营收增至1672亿元人民币(231亿美元),基本符合平均预估。净利润为532亿元,高于预期的453亿元。
这款Nexon制作的手机游戏帮助腾讯今年取得了成功。这家全球最大游戏发行公司还投资了破纪录的个人电脑(PC)端游戏《黑神话:悟空》,巩固了其作为行业投资人的声誉。这些热门游戏提振了市场的期望:相比阿里巴巴、京东等为消费疲软头疼的竞争对手,腾讯将更具韧性。
“游戏对腾讯的重要性比表面看起来的更大,”晨星分析师Ivan Su曾在10月的报告中写道,“该公司正在从以营销为中心的模式转向更多的内部游戏开发,这应该会加强其创意控制能力。这一战略举措将确保高质量游戏的连贯性。”编辑/陈佳靖
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