起底《黑神话:悟空》背后公司:腾讯持股5%,创始人曾是《斗战神》核心成员

起底《黑神话:悟空》背后公司:腾讯持股5%,创始人曾是《斗战神》核心成员
2024年08月20日 20:52 搜狐科技
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出品 | 搜狐科技

作者 | 张莹

编辑 | 杨锦

历时近7年的《黑神话:悟空》在今日正式开售。

这是属于中国游戏行业的里程碑时刻。据了解,《黑神话:悟空》是中国首款真正意义上的“3A”( 高成本、高体量、高质量)大作。除了“3A”外,《黑神话:悟空》身上还贴着“国风”“文化出海”等标签。

从2020年发布首支预告片以来,《黑神话:悟空》便备受关注。开售的第一天,还有人请假只为第一时间体验到这款游戏。

公开资料显示,《黑神话:悟空》由游戏科学制作。游戏科学曾进行过两轮融资。2017年5月,英雄互娱投资游戏科学;2021年3月,腾讯又投资了游戏科学,并获得了5%股份。

Steam全球周销量冠军,预售额近4亿元

“从不畏惧死亡,只是不忍世道沦丧。哪怕前途多尸骨,身后无退路——这个世界,总有勇敢的生命,再次踏上取经之途。”4年前的今天,《黑神话:悟空》发布首支预告片。

这则视频在哔哩哔哩平台的播放量高达5747.5万,超300万人点赞,超百万人收藏。

4年后,《黑神话:悟空》正式在全球上线。这款游戏被认为是中国首款真正意义上的“3A”大作。它的发布,也被外界称为中国游戏行业的里程碑时刻。

所谓3A游戏,指的是高成本、高体量、高质量的游戏。

据了解,《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。玩家将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。

在其首支预告片下,有网友评论称,“我在埃及当刺客,在异世界当猎魔人,当猎龙者,当骑士,什么都当了。现在我终于看到一丝希望,我能回自己国家的异世界当猴哥。”

《黑神话:悟空》共有四个版本,分别是售价268元的数字标准版;328元的数字豪华版;820元的实体豪华版;1998元的实体收藏版。

6月8日,《黑神话:悟空》开启预售。据报道,《黑神话:悟空》预售情况异常火爆。截至7月19日,预售销量就已达到120万份,预售销售额近4亿。

根据Valve公布的Steam平台最新一周销量榜(2024年8月6日至13日),《黑神话:悟空》位列Steam全球周销量冠军。

《黑神话:悟空》实体版则是在6月10日开启全款预售,开售不到5分钟便已售罄。

在二手交易平台上,价值820元的实体豪华版售价超过1200元,价值1998元的实体收藏版更是被炒到了近4000元,溢价100%。

据多家媒体公开报道,游戏制作人冯骥曾透露,《黑神话:悟空》每小时的游戏开发成本高达1500至2000万元。考虑到游戏预计时长超过15小时,实际研发时长更是这一数字的1.5倍以上,总开发成本至少需要3至4亿元。

也就是说,《黑神话:悟空》的预售销售额已经覆盖了其总开发成本。

8月20日上午10点,《黑神话:悟空》开售。仅1个小时后,即约11时,《黑神话:悟空》的Steam同时在线玩家便突破了100万人,超越CS2,成为Steam同时在线人数最高的游戏。

根据国游畅销榜统计,截至目前,《黑神话:悟空》在steam上已售出超过300万份,加上wegame、epic和ps平台,目前总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。

开发商为“游戏科学”,腾讯持股5%

这款关注度极高的《黑神话:悟空》,开发商并不是大家耳熟能详的国内头部游戏厂商,而是“游戏科学”。游戏科学的所属公司为深圳市游科互动科技有限公司。

天眼查显示,游戏科学成立于2014年6月13日。

成立至今,游戏科学共进行过两轮融资。

2017年5月,游戏开发与发行商英雄互娱投资游戏科学。但该轮融资的具体金额未披露。2021年3月,腾讯投资游戏科学,获得了游戏科学5%的股权。

据报道,在该投资完成后,游戏科学将继续保持独立运营,在自主性上不会受到任何影响。本次投资腾讯承诺“不干预运营决策、不抢占项目主导、不寻求发行运营”的“三不”原则。

据天眼查,游戏科学联合创始人、CEO冯骥持有游戏科学38.76%,深圳市游科互动企业管理中心(有限合伙)持股27.36%,深圳市游科研发企业管理中心(有限合伙)持股9.88%。

此外,游戏科学的天使轮投资方英雄游戏(原名英雄互娱)通过天津英雄金控科技有限公司间接持有游戏科学19%股份,腾讯则通过广西腾讯创业投资有限公司持股5%。

据天眼查,华谊兄弟持有英雄游戏5.73%股份。或受益于《黑神话:悟空》的爆火,截至收盘,华谊兄弟报2.94元/股,涨19.03%。

游戏科学与腾讯的关系不止于股权关系。据了解,游戏科学的联合创始人冯骥、杨奇均是原腾讯《斗战神》网游项目的核心成员。

《斗战神》是腾讯量子工作室打造的MMORPG游戏。2014年6月,冯骥、杨奇和其他几名同事从腾讯离职、创办了游戏科学。游戏科创在创立后,先后推出了三国题材的手游《百将行》和即时战略游戏《赤潮》。

《黑神话:悟空》的起点可以追溯到2018年2月25日。

业内流传的故事是,当时,冯骥从上海乘飞机回深圳。当天晚上,冯骥给其他的合伙人打电话,让他们到公司来开会,在会议室的白板上给大家写下三条路。

最终,大家都选择了第三条路:分成两个团队,一个团队做手游,抽调五六个人准备做一款单机动作游戏,即《黑神话:悟空》。

据全球游戏评分网站Metacritic统计,截至8月19日,54家全球媒体平均给出了82分的评价。其中权威评分机构IGN中国给予《黑神话:悟空》满分评价。

民生证券研报称,《黑神话:悟空》在一定程度上标志着中国本土游戏开发商具备全球认可3A大作研发实力,游戏工业化水平更进一步。

招商证券也表示,作为首部国产3A大作,《黑神话:悟空》若能获得海内外的较高评价则意味着我国的游戏工业已经进入新的时代,如果说,米哈游的《原神》打开了TGA游戏的窗口,外媒认为是偶然,那么《黑神话:悟空》则意味着我国已经具备了相当的游戏产出与制造能力。

国泰君安认为,《黑神话:悟空》对于国产游戏出海、中华文化输出或有深远意义,游戏板块关注度有望持续回升。

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