科学比游戏更欢乐

  ▌刘广迎 著

  人类关于劳动的叙事,是比较混乱的。

  当我们讲到劳动与具体的人时,比如劳动模范的事迹,多是以苦为主线;当我们泛泛地说到劳动,一般是提倡热爱或者强调救赎。热爱受苦,似乎不太成立。

  不管怎么说,人们从事劳动多是为了劳动之外的东西,比如薪酬、晋升、荣誉、来生等等。劳动的目的在劳动之外。

  正是这些劳动之外的东西,将“热爱”与“苦”有效连接起来。

  这种关于劳动的叙事,使人们对劳动的态度走向两个极端:一类人把工作当成生活的全部,不工作就无所事事,不劳动就不开心;一类人把工作视为生活所迫,以不上班为追求,一放假就立马充满欢乐。

  劳动是必需的,时间是有限的。

  我们只能把劳动与休闲娱乐的界限划清楚,并将劳动强制化与崇高化。

  一个在后面推,一个在前面拉。

  生化时代,人的生命大大延长,又有AI负责满足人们的生活所需,创造性活动也就成了人类劳动的主要形式,这就有可能让劳动成为生活的重要组成部分。 (完)

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