来源:环球网
【环球网科技综合报道】据外媒消息,在游戏科技与移动计算领域迈出的重要一步中,全球知名的半导体公司高通近日向公众保证,其最新一代基于Arm架构的笔记本电脑芯片组将能无缝支持大多数Windows游戏的运行。这一宣布不仅为即将采用该芯片组的设备如Surface Pro 10和Surface Laptop 6注入了强大的信心,同时也向广大游戏开发者传递了一个明确的信息:无需担忧游戏在新平台上的兼容性问题。
在过去,每当有新的硬件架构推出,软件开发者,尤其是游戏开发者,都需要面临将应用程序从x86或x64移植到新平台的挑战。然而,随着高通这一声明的发布,游戏开发者现在可以放心,他们的作品将能够在搭载Snapdragon X Elite系统的新设备上顺畅运行,而无需进行繁琐的移植工作。
在游戏开发者大会的一次演讲中,高通的工程师Issam Khalil进一步解释了这一技术的细节。他表示,通过先进的仿真技术,这些基于Arm的笔记本电脑将能够以接近原生的速度运行大量的x86和x64游戏,而不会对游戏的源代码或资源文件产生任何影响。由于游戏性能主要受限于图形处理单元(GPU),而仿真过程对GPU性能的影响微乎其微,因此大多数游戏在首次通过仿真运行后,其性能表现将基本不受影响,仅会带来一些额外的CPU开销。
然而,值得注意的是,并非所有游戏都能通过这种仿真技术顺利运行。特别是那些采用了高级内核级反作弊技术的游戏,可能会因为与仿真技术的兼容性问题而无法正常运行。但高通表示,他们一直在与各大游戏开发商紧密合作,以确保尽可能多的游戏能够在新平台上顺畅运行。同时,他们也在积极测试Steam平台上的顶级游戏,以确保这些游戏在新芯片组上的兼容性。
除了仿真技术外,Khalil还向开发者介绍了另外两种在基于Snapdragon的Windows设备上运行游戏的解决方案。一种是完全将游戏移植到本机的ARM64架构上,这样可以充分利用新架构的性能优势,实现最佳的CPU性能和功耗表现。另一种方案是采用混合动力的ARM64EC应用程序模式,这种模式将允许Windows库和高通的驱动程序在本机上运行,而游戏的其他部分则通过仿真技术实现。据称,这种模式将能够提供接近原生的游戏性能体验。
如果高通的这一技术能够成功实现并广泛应用,那么这将是基于Arm的Windows笔记本电脑在性能和能效方面取得重大突破的一个重要契机。然而,对于这一技术的实际效果和市场表现如何,我们还需要拭目以待。毕竟,在过去的一些尝试中,基于Arm的Windows设备在仿真运行x86/x64应用程序方面的表现并不尽如人意。例如,有评论指出基于Arm的Surface Pro 9在仿真运行某些Windows应用程序时存在性能下降和兼容性问题。
不过,与高通在移动计算领域的竞争对手相比,他们在基于Arm的x86软件仿真方面所取得的进展仍然值得关注。尽管苹果公司在其M系列芯片和Rosetta 2翻译层的帮助下在这一领域取得了显著的成功,但高通凭借其深厚的半导体技术和广泛的合作伙伴关系,仍有望在未来的竞争中取得一席之地。
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