本报记者 田鹏
临近年末,游戏行业接连迎来多项重磅消息,为2024年行业发展加速迈入高质量阶段注入动力。先是行业迎来顶层设计——国家新闻出版署起草了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,向社会公开征求意见,并表示将在听取各方意见的基础上进一步修改完善;随后,进口、国产网络游戏审批先后获得监管批复,其中国产游戏获得版号数量创年内单月新高。
在此背景之下,多家游戏相关的上市公司纷纷披露股份回购、股东增持等计划,通过实际行动与政策环境形成同频共振,力促公司来年“大展身手”。
例如,12月25日晚间,就有吉比特、中文传媒和电魂网络等多家上市公司先后纷纷出手拟回购公司股份,向市场传递看好行业发展积极信号。
具体来看,吉比特公告,公司董事长卢竑岩提议公司使用自有资金通过上海证券交易所交易系统以集中竞价交易方式回购公司已发行的部分人民币普通股(A股)股票,回购股份的资金总额不低于人民币5000万元(含),不超过人民币1.00亿元(含),股回购股份价格上限不高于公司董事会审议通过回购方案决议前30个交易日公司股票交易均价的150%,回购的股份将用于员工持股计划及/或股权激励计划。
中文传媒发布公告,公司拟通过上海证券交易所交易系统以集中竞价交易方式回购股份,回购资金总额不低于人民币5,000.00万元(含),不高于人民币1亿元(含)。
电魂网络公告,公司实际控制人之一、董事长胡建平提议公司通过集中竞价交易方式回购部分公司股票,并在未来适宜时机将回购股份用于股权激励计划。此次回购股份的资金总额不低于人民币2000万元(含),不超过人民币4000万元(含)。
“行业的整体加配机会已现良机”,德邦证券发布研究报告称,首先,预计今年基本面逐步修复;其次,ARVR和AIGC赛道成长预期非常明显,当下正是布局时机;同时,政策支持数字经济、文化产业和平台经济发展。因此,看好行业未来发展。
而实际中,除了通过公司股份回购、股东增持等手段传递行业发展积极信号的同时,游戏公司自身良好的经营实力更为行业发展夯实了基础。12月25日晚间,除了多家公司披露回购增持安排外,还有多家公司纷纷披露自身经营状况。
如电魂网络表示,公司目前经营活动正常,各项游戏产品均根据研发进度依法合规进行版号申请,并持续有新游戏产品版号获批。2023年以来,公司有7款自研或代理游戏先后获得版号。
再比如,浙数文化公告称,公司聚焦数字文化、数字科技和产业投资三大业务板块,目前各板块业务均有序推进中。其中,对于数字文化板块核心游戏业务,2023年公司有5款自研或者代理游戏先后获得版号,且2023年以来核心游戏产品掼蛋游戏DAU(日活跃用户数量)增长幅度超30%。
(编辑 张明富)
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