《恶意不息》CEO赞赏抢先体验:黑魂游戏开发或受启发提升

《恶意不息》CEO赞赏抢先体验:黑魂游戏开发或受启发提升
2024年06月28日 06:21 中关村在线

Moon Studios的最新作品《恶意不息》已在4月19日于Steam开启抢先体验,对此,CEO托马斯·马勒表示高度赞赏。他认为这种模式对像FromSoftware的《黑暗之魂》这样的游戏也会有帮助。马勒在推文中提到,《恶意不息》通过EA版本收获了宝贵反馈,如果没有玩家意见,工作室无法推出最终1.0版。他相信随着游戏复杂度提升,抢先体验将更常见,并举例说如果《黑暗之魂1》能以EA形式发布,可能会让开发团队有更多时间优化内容和改进区域。

马勒强调,在产品尝试创新时,发布后的更新和DLC可能无法解决所有实质性问题。因为开发者往往会在压力下做出妥协,有些功能可能不得不在上市前被删减。尽管Xbox和PC提供了预览服务,但他希望PS和任天堂也能引入类似功能,让开发者有机会逐步完善他们的作品。

托马斯认为抢先体验是一种有价值的工具,它允许开发者根据实际玩家反馈不断改进产品。

新浪科技公众号
新浪科技公众号

“掌”握科技鲜闻 (微信搜索techsina或扫描左侧二维码关注)

创事记

科学探索

科学大家

苹果汇

众测

专题

官方微博

新浪科技 新浪数码 新浪手机 科学探索 苹果汇 新浪众测

公众号

新浪科技

新浪科技为你带来最新鲜的科技资讯

苹果汇

苹果汇为你带来最新鲜的苹果产品新闻

新浪众测

新酷产品第一时间免费试玩

新浪探索

提供最新的科学家新闻,精彩的震撼图片