来源:游戏研究社
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很地狱,但并非笑话。
知名军事载具射击游戏《战争雷霆》在前不久迎来了今年的第二次大版本更新。该版本定名“寻猎者”,英文直译为“搜索与摧毁”(Seek & Destroy),以呼应本次更新的重点内容“主动雷达弹”。
主动雷达弹(FOX-3),全称“主动雷达制导导弹”,因为导弹上面自带雷达,所以能够做到“射后不理”,无需发射导弹的载具辅助,即可自动跟踪并摧毁目标。
主动雷达弹允许战斗机在更远距离或更危险的战况下开火,提供灵活的交战策略,不仅改变了现实里的空战格局,放到《战争雷霆》里更是成了版本答案。
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除主动弹外,游戏内的海陆空科技树均有大批新载具登场,撑起了版本更新的内容量,也带动了玩家爬线的积极性。相较去年同期玩家群体为抗议游戏内收益太低而遭遇差评轰炸,这会儿的《战争雷霆》多少又有了些“蒸蒸日上”的势头。
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但不出意外的是,这一回制作组Gaijin还是出了岔子,问题出在宣传工作上。
用于宣传版本更新的艺术图里,展示了游戏内的三种战斗机,其中位于左下角的美国战斗机F-15C,使用了一朵独特的爆炸云作为背景。
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陆续有玩家发现,这朵云的形状不仅独特,而且实在是令人眼熟,和1986年的“挑战者号”航天飞机灾难所留下的照片简直如出一辙。
![左为游戏宣传图,右为历史照片](http://n.sinaimg.cn/sinakd20240628s/753/w1080h473/20240628/2aa7-8b5f1da39ed12ef0b67f9eeabbcf2560.jpg)
《战争雷霆》倒是经常在艺术图中致敬现实里的战时照片,但是拿一起意外灾难的照片来致敬,就有些“地狱”了。
1986年1月28日11时38分,“挑战者号”航天飞机发射升天,73秒后发生爆炸,七名机组人员全部遇难。
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这起灾难是美国载人航天历史上发生的首起致命事故,也是迄今为止世界航天史上最为惨痛的航天致命事故。
灾难发生后,美国举国哀悼,和其处于冷战的苏联也用两位女性遇难成员的名字来为金星陨石坑命名,以示纪念。在我国人教版语文课本中,也有收录当时时任美国总统里根的全国电视演讲,以及《人民日报》对此的报道。
![图源抖音@NICK](http://n.sinaimg.cn/sinakd20240628s/521/w479h842/20240628/46d0-c763da930201963ec5bbfe52ce4adee0.png)
说这是一场属于全人类的共同灾难并不为过,显然也不该出现在一部战争游戏的宣传里。在官方论坛和Reddit的《战争雷霆》版块,玩家们开始批判Gaijin使用灾难照片宣传游戏的做法十分低俗。
![“或许只是画家的无心之举,但这张图看起来品味实在太差”](http://n.sinaimg.cn/sinakd20240628s/571/w1080h291/20240628/9df2-10c7fa78836d6ea21bc598dc7309fbae.png)
![“这太疯狂了……它们看起来就是一模一样的图”](http://n.sinaimg.cn/sinakd20240628s/141/w729h212/20240628/45f0-8f83d2bb4c00fc84f04556c880f41763.png)
在年轻玩家居多的Reddit上,网友们已经围绕涉事海报讲起了地狱笑话。
![“这不是巧合,Gaijin在未来购买了一台二手F-15C,回到过去干掉了‘挑战者号’”](http://n.sinaimg.cn/sinakd20240628s/150/w732h218/20240628/a775-e77585d63b27af155704e93d07359908.png)
![](http://n.sinaimg.cn/sinakd20240628s/125/w672h253/20240628/8d95-8f9f073c4d5c4f56a28ddc5e4bdd9ea9.png)
“所以下次更新时,我们会看到欧洲战斗机进攻世贸中心的加载画面,
还是什么更离谱的东西?”
亦有玩家认为Gaijin这是使用了AI作图,这甚至被视为一种开脱。毕竟《战争雷霆》植根于现实历史,人为地把战斗机和灾难场景放在一起,很容易被大众认定为对历史的曲解和恶意解读,Gaijin最好能证明这事儿确实不是人干的。
还好Gaijin这一次做出了迅速回应,由一位社区经理出面在官方论坛承认错误并道歉:“请接受我们对此的诚挚道歉。该图片是我们艺术家使用的空中爆炸参考包的一部分,但背景信息已丢失。”
另一位社区经理也在Reddit上发表类似的道歉声明,补充说会在6月24日完成图片的修改:“对不起大家,这种事情不应该发生,我们会确保不再发生。”
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参考图片缺乏背景信息,的确算是一个说得过去的理由。Gaijin果断道歉并迅速平息了这次风波,尽管他们并没有澄清自己是否使用了AI作图。
不过在AI作图成为一种现象或趋势之前,游戏厂商错误参考事故或灾难照片并制作内容的情况并不少见。
2010年发售的PSP游戏《皇牌空战:联合突击》封面图片里,也出现了类似“挑战者号”灾难的爆炸云,只是并未引起玩家们的广泛关注。
![](http://n.sinaimg.cn/sinakd20240628s/640/w258h382/20240628/7303-e1cfaba4dd64350f039842345ea077f7.png)
另一个比较近的案例发生在前Telltale工作室身上。他们在2017年发售的《蝙蝠侠》游戏,不小心使用了前俄罗斯驻土耳其大使安德烈•卡尔洛夫(Andrey G. Karlov)遇刺的真实照片。在社交媒体引发愤怒的声讨后,Telltale也及时道歉并删除相关图片。
![](http://n.sinaimg.cn/sinakd20240628s/754/w1016h538/20240628/5d76-7ef8a6439598264a44d4cd48b1277759.jpg)
![](http://n.sinaimg.cn/sinakd20240628s/198/w1080h718/20240628/575c-1829ec98f77773879026be54e5d00690.png)
正如我们所看到的,即便在AI时代全面到来之前,美术领域也不乏利用现成素材来进行参考和拼贴的案例,而正所谓“一切早已在暗中标记好了价格”,创作人员如果是想通过这种方式来省时省力的话,恐怕也还是得先补一补历史课。
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