微软天价收购盯住“元宇宙”

微软天价收购盯住“元宇宙”
2022年01月21日 05:14 媒体滚动

  来源:经济日报

  原标题:微软天价收购盯住“元宇宙”

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  微软1月18日宣布将以687亿美元全现金方式收购全球顶尖的游戏公司——动视暴雪,消息一出立刻引爆海内外,更引发无数网友怀旧——《魔兽争霸》《暗黑破坏神》《守望先锋》等经典游戏的发行商正是动视暴雪。

  报道称,此次收购是微软有史以来最大一笔交易。交易完成后,微软将成为按营收计算的全球第三大游戏公司,仅次于腾讯索尼

  微软斥重金收购一家游戏公司,背后有怎样的考量?

  近年,移动端成为游戏行业增长最快的细分市场。对已经拥有Xbox游戏平台以及沙盒建造游戏“我的世界”(Minecraft)、街机游戏“光环”(Halo)系列等爆款产品的微软来说,进军手游领域并不让人意外。公开资料显示,微软Xbox Game Pass服务已拥有超过2500万订阅用户。而拥有全球最大游戏玩家群体的动视暴雪,在190个国家和地区拥有近4亿月活跃玩家。收购完成后,动视暴雪的活跃玩家将大幅提升微软Game Pass的潜在用户数。

  微软开天价收购动视暴雪,目的仅在游戏吗?其“野心”并不止于此。在互联网企业纷纷布局元宇宙的背景下,微软也急于获得一张入场券。微软CEO萨蒂亚·纳德拉表示:“游戏是现在所有平台娱乐中最有活力和最令人兴奋的类别,将在元宇宙平台的发展中承担非常关键的角色。”此次收购不但可以推动微软在移动端、个人电脑、游戏机和云上的游戏业务加速增长,也提供了搭建元宇宙的基石。

  游戏是微软的两大元宇宙主攻方向之一。微软曾表示,虚拟世界以游戏为主,但希望它们能够扩展以迎合更多人群,并取代许多传统的在线社交网络活动。对于元宇宙的设想,微软认为不会有一个单一、集中的元宇宙,而是存在多个元宇宙平台,以及包含各种内容、商业和应用程序的强大生态系统。有分析认为,微软的此次收购将为更庞大、更专注的游戏社区创造自己的虚拟世界。

  关于此次收购,从动视暴雪方面看,被高价“收购”是寻求自身增长的有利契机。动视暴雪2021年第一季度财报显示,过去3年里,公司已经失去约29%的玩家群体。加上公司诉讼缠身、游戏发布推迟,2021年动视暴雪股价下跌23%,2021年三季度,公司营收增速不到6%。此时微软抛出“橄榄枝”,对动视暴雪而言如同雪中送炭。

  此外,从此次收购的影响来看,随着动视暴雪加入微软阵营,国内相关合作企业或将因此受益。有业内人士指出,拥有众多IP的动视暴雪与微软的强强联合,或许会引发IP持有类的游戏公司价值重估。

微软动视暴雪
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