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来源:中国经济网
11月8日,昆仑万维回复深交所关注函,Opera对于元宇宙方向的布局开始于2019年,主要包括面向游戏玩家的Opera GX浏览器、面向开发者的游戏引擎GameMaker Studio,以及完成两者闭环的游戏社区平台GXC。目前元宇宙相关团队约200人,成员来自微软、谷歌、Facebook等。公司不存在蹭热点的情形。
2019年6月,Opera推出了全球首款专门为游戏玩家打造的游戏浏览器Opera GX,目前PC端全球月活用户已经达到约1100万。2021年1月,Opera以1000万美元收购了英国老牌游戏引擎GameMaker Studio。
2021年9月,Opera正式发布了游戏社区平台GXC开发者端,旨在帮助广大游戏开发者更高效、便捷地完成游戏的发布与推广。2021年11月,游戏社区平台GXC玩家端正式对外发布,为游戏玩家提供海量优质的游戏。目前GXC已经首批上线超过500款游戏。至此,GXC游戏社区平台将玩家和开发者有机地结合在一起,为日后发展奠定坚实基础。
2019年至今,公司在团队建设方面有一定布局,目前元宇宙相关团队约200人,其中80%以上为研发人员,核心团队位于波兰,瑞典,英国等地的游戏引擎研发中心和中国北京的人工智能算法研究中心。团队成员来自微软、谷歌、Facebook等,在游戏行业也有长时间积累,研发力量有储备,后续预计会进一步积累加强。
商业化层面,公司元宇宙项目已经产生了一定体量的收入流水,可行性在逐步验证的过程中,目前市场反馈良好。
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