8月29日晚间,电魂网络(603258)发布2024年半年度报告,公告显示,上半年公司实现营业收入2.72亿元,归属于上市公司股东的净利润5931万元,拟向全体股东每10股派发现金股利人民币2.32元(含税)。
公告显示,公司2024年上半年累计投入研究开发费用6721万元,占公司营业收入的24.70%。经过多年积累,公司在服务器与客户端已形成多项核心技术,公司目前掌握游戏引擎技术、服务器软件技术、直播观看技术、同步验证技术、数据库缓存技术、即时战略同步技术等多项网络游戏开发运营的核心技术。同时,公司研发涉及竞技、塔防、H5、VR、经营养成品类等多领域,其中分布式服务器架构技术、游戏图形引擎技术及RTS游戏同步技术达到国内领先水平。
产品方面,公司以客户端游戏为基础逐步向移动端游戏延伸,同时也布局了H5游戏、VR游戏、主机、单机游戏、APP平台、漫画和电竞赛事等领域。目前运营中的游戏包括端游产品《梦三国2》《梦塔防》;手游产品《梦三国手游》《我的侠客》《野蛮人大作战》《华武战国》《工匠与旅人》《江湖如此多娇》等;源于《我的侠客》剧情和核心玩法的单机游戏《梦江湖》;VR游戏《瞳》等;H5游戏《怼怼梦三国》等;平台产品包括《H5闪电玩平台》和《口袋梦三国》等。
值得一提的是,近日杭州游戏产业颇受关注。8月28日,杭州市长姚高员调研全市文创产业发展情况,与《黑神话:悟空》的出品公司杭州游科互动科技有限公司和杭州电魂网络两家企业的负责人深入交流。他说,《黑神话:悟空》承载了优秀的中国传统文化,也让杭州的游戏产业受到了世界的瞩目。要进一步做响“杭州游戏”品牌,利用新技术创新发展文化产品,精雕细琢内容、技术等细节,产生更多现象级IP。要厚植中华优秀传统文化根脉,叠加放大文化出海的影响力,通过更好建构国际传播途径、叙事体系讲好中国故事,推动更多优质文创产品成为连接东西方的桥梁,让用户在现代形态中感受中华传统文化的魅力。
“国风电竞”一直是电魂网络的重要标签,公司从研发《梦三国》开始,就植根于中国优秀历史文化,并打造民族的国风类精品游戏。《梦三国2》上线后,结合市场需求的变化,公司持续更新了“太极问道录”、“寻梦之旅”、“梦幻不夜城”、“华山风云录”等大型版本资料片,不断丰富游戏的文化内核;并已先后与老君山、华山、梵净山、清明上河园、金刀峡、春秋寨、杭州.城隍阁、南京.夫子庙、百丈漈等国家级景区进行了文旅融合联动,发挥各自优势,共同深度探索“文旅+电竞”的跨界新运作模式。
报告期内,公司与温州市文化广电旅游局正式达成了战略合作,聚焦“电竞+文旅”的融合,涵盖“景点数字化”、“地域文化皮肤”和“戏曲文化宣传”三大方向,在“电竞+文旅”的跨界探索下,为用户带来“多元一体“的景游联动体验,同时也展现了传统文化与现代科技碰撞、融合、再生的全新可能。
在完善产业链的探索上,电魂智能创意孵化器采用“产业+资本+基地”的特色孵化模式,在“空间、服务、投资”三维一体总布局基础上,积极打造完善的孵化服务体系,积极推动电竞游戏、数字动漫、数字新媒体、数字信息等数字经济产业发展,形成互为联系、支撑、开放的科技园区集合体。园区目前吸引了上述数字文娱产业上下游领域的企业入孵,已初步形成相关产业集群氛围。(厉平)
校对:刘榕枝
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