封面新闻记者 蔡世奇
2024年2月22日,巨人网络董事长史玉柱在公司内部会议上提出,人工智能(AI)在公司已成为与游戏业务同等重要的新领域。他预见今年将成为AI技术快速发展的关键时期,表示巨人网络已在这一领域取得不俗成绩,并期待进一步把握机遇。
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史玉柱在巨人网络内部会议上讲话
史玉柱表示:“我们过去只有一个游戏业务,现在增加了第二大块业务,就是人工智能。”他回顾道,尽管公司早期对AI的投入并未立即见效(包括收购以色列AI游戏公司Playtika),但随着美国几家大公司的技术开源,巨人网络迎来了转机。
他进一步解释:“AI巨头的开源为国内AI企业提供了同等的起点。凭借足够的重视与投入,我们在AI领域已取得不俗成绩,我们的游戏大模型已经做出来,据评估水平不低,目前我们可能还走到国内的前列。”
史玉柱对公司在AI领域的未来寄予厚望:“今年很可能就迎来人工智能的大爆发,随着人工智能时代的到来,我们已在这一领域取得良好起步,希望能抓住时机把这一板块做起来。”
近期,巨人网络宣布其正式完成游戏AI大模型GiantGPT的备案,并计划在其手游《太空杀》中引入由GiantGPT驱动的AI新玩法。此外,新开发的AI NPC(非玩家角色)已在部分核心产品中测试,预计今年将广泛应用于更多产品中。
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