游戏公司半年股价:盛天网络高管套现4亿 迅游股价跌10%

2020年07月20日17:22    作者:凌先静  

  上半年游戏股股价创新高,世纪华通三七互娱携手破千亿,行业均涨幅接近40%,但是两极分化更为严重,ST天娱、迅游科技等持续走低。

       文/新浪财经TMT记者凌先静

  近日A股连续大涨后回调,但期间上证、深证和创业板指数不断创新高,新一轮牛市行情似有启动迹象,让资本市场所有的参与者兴奋不已。

  在板块轮动上涨的过程中,游戏行业是为数不多的出现普涨的行业之一,根据新浪财经统计的数据显示,2020年上半年(1月1日-6月30日)A股14家游戏公司的平均涨幅达到了39.5%,远远跑赢三大指数。

  究其原因和疫情期间线上流量暴涨有很大关系。突如其来的疫情虽然将全社会按下了暂停键,但是宅在家里的人们反而拥有更多娱乐休闲时间,游戏作为消磨时间的方式之一,迎来了一波玩家流量的高峰。

  根据App Annie与IDC联合发布的《聚焦游戏领域 2020 年回顾报告》,在新冠肺炎疫情期间,移动游戏的每周下载量创历史新高,达到 12 亿次。在此期间,2020 年 4 月用户平均每周下载的移动游戏比 2020 年 1 月多出 30%,在 3 月也达到了 35% 的最高增长峰值。模拟和桌面游戏的下载量和使用份额也大幅上升。

  经过2018年的超级低谷之后,2019年游戏行业的估值开始慢慢修复,2020年疫情+5G云游戏概念再次助推游戏行业股价高涨,首次出现了三七互娱和世纪华通两个破千亿市值的游戏股,A股游戏公司的发展进入到新的阶段。

  但一片高涨的情绪中也出现了更为严重的两极分化,巨人网络、迅游科技等公司都纷纷跑输均值,甚至出现了半年股价下跌的“逆趋势”现象;同时*ST天娱(维权)虽然股价上涨,但大概率会在2020年因亏损而退市。

  盛天网络半年股价翻番,股东频减持共套现4.43亿元

  在这一轮游戏公司股价飞涨的过程中,唯一一支翻倍股并非传统的头部游戏公司,而是电魂网络,一个曾经靠单品端游《梦三国》而独立IPO的公司,在2020年上半年股价涨幅达到137.84%。

  电魂网络股价上涨和业绩暴增有很大关系。2019年电魂网络实现营业收入6.97亿元,同比增加55.39%;实现归母净利润2.28亿元,同比大增75.92%。

  不过电魂网络2019年业绩的增长很大程度上来自于并购行为。2019年初电魂网络为了摆脱业绩多年低迷的现状,曾以2.89亿元收购游动网络80%股权并实现业绩并表。2019年游动网络实现净利润5168.24万元,压线完成当年5000万元的业绩承诺。

  2020年Q1电魂网络实现营业收入2.43亿元,同比增长79.13%;实现净利润1.02亿元,同比增长148.78%。2019年上线的端游、手游《梦三国》吃到了疫情红利,业绩流水表现尚可;但同时也暴露出电魂网络对这款IP的依赖度,这也是其在2019年不得不收购游动网络、向手游转型寻找新的增长点的动力。

  股价上涨过程中,2019年即开始披露减持计划的电魂网络实控人、5%以上的持股股东和董监高疯狂减持,累计从公司套现4.43亿元。

  其中公司实际控制人、董事长兼总经理胡建平减持173.1万股,套现金额9018.41万元;

  公司实际控制人、董事、副总经理胡玉彪及其一致行动人减持243.7万股,套现金额6897.91万元;5%以上持股股东林清源减持214.61万股,套现金额6454.1万元;副总经理郝杰减持95万股,套现金额3172.91万元;

  公司董事、副总经理余晓亮减持306.81万股,套现9880.33万元;公司持股5%以上股东郑锦栩减持2019.71万股,套现8844.43万元

  三七互娱和世纪华通携手破千亿,游戏公司借5G机遇股价大涨

  在2020年上半年股价上涨的过程中,世纪华通和三七互娱值得单独拿出来说一说,因为这两家成为A股仅有的市值破千亿游戏公司。

  严格意义上来说,世纪华通是在6月24日盘中率先突破千亿市值,成为A股首家破千亿的游戏公司,而随后的7月9日三七互娱股价大涨,也顺势突破千亿,成为游戏行业的标志性事件。

  自2018年底游戏版号放开之后,头部公司三七互娱和世纪华通都从中受益。2019年三七互娱净利润大涨同比增长109.7%至21.15亿元,带动全年股价涨幅接近200%;作为“研运一体”的代表,三七互娱2020年上半年净利润预计14-15亿元,同比增长35.52%-45.2%,上半年的股价涨幅也达到了75.17%。

  三七互娱在5G云游戏方面与华为达成合作,上半年上线了首款云游戏《永恒纪元》,在云游戏领域有实质性的产品落地。

  而世纪华通则选择在渠道上与腾讯游戏达成合作,在刚刚召开的腾讯游戏年度发布会上,世纪华通旗下盛趣游戏《龙之谷2》《庆余年》《小森生活》三款手游成为腾讯游戏2020年重点发行的游戏。

  在5G云游戏方面,世纪华通选择与中国移动合作,盛趣游戏旗下《传奇世界》《最终幻想14》等游戏已能实现在云端运行,成为早期云游戏的探索者。

  目前A股牛市行情下,游戏行业也被人为是传媒业的潜在增长点,而三七互娱、完美世界和世纪华通等A股头部游戏公司也被市场看多。

  巨人网络、迅游科技半年股价其下跌,主营业务已显疲态

  虽然游戏行业普遍上涨,但是巨人网络和迅游科技两家游戏公司半年股价却罕见下跌,跌幅分别达到2.9%和9.74%。

  就巨人网络而言,自从完成回归A股大动作之后,在业绩、游戏产品的表现上就一直相对低迷,目前仅有《征途》《球球大作战》两款老化的游戏IP,以至于2019年实现营业收入25.71亿元,相比较于2018年的37.8亿元下降31.96%;其中剔除旺金金融的业绩影响,同比仍然下降3.08%;实现净利润8.2亿元,相比2018年下降23.94%。

  巨人网络可以说是2019年少有主营业绩下降的游戏公司。进入2020年虽然享受到了疫情的红利,2020年Q1净利润出现了2位数的增长,但是巨人网络缺乏爆款游戏、出海方面不顺利等诸多难题都未能得到有效解决,公司已经明显掉出A股游戏公司第一梯队。

  迅游科技面临的形势更为严峻。2019年起就陷入了严重的高管内斗风波。董事长章建伟和总裁袁旭相互提议罢免对方,一时间令迅游科技陷入严重的内耗,成为2019年游戏行业“吃瓜事件”,给公司的业务和品牌形象带来了严重的负面影响

  2020年Q1迅游科技实现营业收入1.2亿元,相比较于2019年同期下降10.2%;实现净利润0.21亿元,相比较于2019年同期下降70.52%,公司解释称移动互联网广告业务方面,因受海外国家监管环境以及贸易摩擦的持续影响,工具型应用软件的市场空间受到压缩,行业景气度持续下降,加之公司发行股份购买资产并募集配套资金批复到期失效导致配套项目未能正常实施,导致业绩不及预期。

  Q1游戏公司业绩、股价齐齐上涨的情况下,迅游科技却反向下跌,这显示虽然高管内斗风波告一段落,但是迅游科技业务并没有真正缓过神来,后续发展依然不明朗。

  (本文作者介绍:新浪财经TMT记者,深度解读财报、拆解泛娱乐产业链)

责任编辑:凌先静

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