掌趣科技成行业第二 手游业集中度提升

2015年05月19日 07:16  证券时报 微博 收藏本文     

  证券时报记者 蒙湘林

  经历了两年的快速发展期,中国手游行业迎来了全面洗牌。易观智库发布的2015年一季度行业报告显示,今年一季度移动游戏市场整体规模达到119.24亿元,较上季度环比增长24.6%,同比增长翻番,已经成为拉动中国游戏市场增长的“火车头”。

  从市场竞争格局来看,腾讯依然高据榜首,占据了30.41%的市场份额;掌趣科技异军突起,凭借《大掌门》、《3D终极车神》、《全民奇迹》等产品紧随其后;莉莉丝游戏则依靠创造了21亿元流水的《刀塔传奇》,依然稳居第一梯队,名列第三。

  此外,伴随着行业的快速发展,移动游戏市场的行业集中度也在提升,今年一季度TOP10的研发商占据了全行业近七成的市场份额。

  易观智库报告中认为,未来优质产品的马太效应愈发明显,以后移动游戏市场的竞争状况将更为严峻,产品品质的放大效应将更加明显。

  一位游戏产业分析师对证券时报记者表示,“这几年来中小规模的手游公司其实已经被淘汰了一大批,行业的集中度有所提高,诸如腾讯和掌趣这些龙头公司凭借资金和技术优势开发出重度化移动游戏产品,以吸引客户端网络游戏用户,培养移动游戏新增用户的游戏兴趣和付费习惯。”

  在本次发布的报告中,2012年登陆创业板的掌趣科技,成为移动游戏市场的一匹黑马。公司CEO胡斌告诉证券时报记者,未来市场对游戏产品的品质要求将只升不降。此前,他在参加GMGC全球移动游戏大会时便曾表示:“目前移动游戏市场还在继续发展和壮大,预计未来两三年内可能将率先突破1000亿大关,速度远超影视等其他数字娱乐板块,行业其实正日趋成熟,用户对产品的品质要求将会更高。”

 

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文章关键词: 指数A股市场股市

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