动视暴雪:好公司也有不好的时候

动视暴雪:好公司也有不好的时候
2018年03月19日 15:00 华盛证券

编者注:不可否认,动视暴雪在整个游戏行业里面,相比于业界“毒瘤”的EA、维旺迪等,还算是有一定的良心,在玩家群体中拥有较高的口碑。但是好公司也有不好的时候,文章由华盛学院胖虎编译,为您介绍他怎么不好。

不好的时候

其实不好是看投资者怎么定义,一种是公司的基本面发生了变化,另一种是目前的股价脱离了目前公司的基本面。就动视暴雪而言,投资者看到其走势,一定会大呼过瘾,但是公司不断的上涨,随着而来的是风险的不断提升。

根据公司的属性,公司的长期逻辑主要有三点:首先,公司研发创新实力,动视暴雪凭借自身无穷的创造力,开发出众多现象级作品,为全世界广大玩家带来了数不尽的欢乐,同时也为公司带了财富;其次,全球游戏玩家的增长,为公司在游戏行业的发展提供有力的基础;最后,在世界范围内,游戏可以解决青少年就业的社会问题,因此,现在的政府在一定程度上都鼓励相关产业的发展。

因此,从长期逻辑上来看,公司目前的发展还是符合预期,股价的回撤,只能说明市场对于公司预期的变化,可能认为公司目前的股价较高,脱离了公司的基本面,因此,才会发生股价回撤的情况。

接下来,需要从以下三个方面来讨论公司基本面方面,遇到的不好,这三个方面分别是,电影娱乐制作、电子竞技布局、IP重铸。

电影娱乐制作

公司被玩家们戏称为“暴雪电影制片厂”,其游戏动画CG质量感人。从2016年公司参与拍摄电影《魔兽》之后,公司对于进军大银幕的步伐开始停滞,相比于卡普空能把《生化危机》拍成一个系列,动视暴雪显然没有开发利用好自己手中的各种知名IP。参考一下,当年联动做的最为出名的,莫过于孩之宝的变形金刚了。

电子竞技布局

公司虽然开展了《守望先锋》联赛,但是目前电子竞技主要收入还是依靠广告收入,未来可以可以参考迪士尼的ESPN,公司可以与直播平台签订合作协议,最终转向订阅模式收费,或者公司可以联合媒体公司,建立专门的类似ESPN的电子竞技频道,从广告、促销、游戏交易等模式进行收入,这样必将会令公司受益。

IP重铸

虽然炒冷饭是玩家们所不希望看到的,但是如果在旧的IP植入新的玩法,无论IP是否是老的,只要游戏内容上面做出的革新,玩家们还是愿意看到的。行业例子,可以从《生化危机5》、《马里奥奥德赛》等诸多例子可以论证。因此,动视暴雪拥有的迪士尼授权IP,公司可以继续深化挖掘其价值。

 

虽然,动视暴雪的首要还是以研发制作游戏,包括主机、移动等平台,上文论述的公司三个不好,可以说对公司基本面的锦上添花,能够直接加强公司的估值水平。就目前来看,公司的长期逻辑不变,如果三个不好方面,能够局部出彩,将无疑令公司目前的股价更为坚挺。

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