近日,Sucker Punch公司除了公布新作《羊蹄山之魂》之外,还计划推出其他相关项目。这是一项对马岛之魂游戏的系列化尝试,并且将至少包括一部电影和其他衍生作品。
制作人内特·福克斯和杰森·康奈尔表示:“我们询问过自己一个问题:‘是什么赋予了 对马岛之魂 游戏独特的生命?’答案是‘将玩家带入封建日本的人情风貌中’。” 部分灵感来源于北海道东北端的知床国家公园,福克斯为音频团队录制的声音背景来自这个美丽的公园。
Sucker Punch公关经理安德鲁·戈德法布在PlayStation博客上提到,《羊蹄山之魂》提供了“新的主角、新的故事和一个新的日本地区供玩家探索”。他写道:“虽然我们今天还没有深入探讨故事的具体细节,但我们可以透露 Atsu 的旅程发生在 1603 年,也就是《对马岛之魂》事件发生 300 多年之后。”
此外,《羊蹄山之魂》将于2025年推出。
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