《博德之门3》中的“人熊恋”场景引发了玩家热议。近日,拉瑞安前编剧Baudelaire Welch在开发者大会上详细讲述了这个被他称为“游戏史上的分水岭”的创意是如何诞生的。
Baudelaire Welch曾负责《博德之门3》中邪念故事情节和同伴浪漫关系的监督工作。然而,在2020年秋季抢先体验推出时,仍有角色无法发展浪漫关系,其中之一就是德鲁伊哈尔辛。
Welch表示,在最初设计阶段,并没有计划让哈尔辛有感情线。然而,由于同人小说社区已经开始创作与哈尔辛相关的作品,因此团队才开始考虑为他设计感情线。
“关于变成熊这件事情,” Welch说,“本来只是打算作为一个噱头(开玩笑地说),因为我认为它根本不会有任何进展。”然而,拉瑞安负责人Swen Vincke和哈尔辛编剧John Corcoran认为这是一个不错的主意,于是将整个创意升级为一个重要的感情线内容。
这个“人熊恋”场景在游戏界引起了广泛的讨论和争议。对于玩家来说,这无疑是一次全新的尝试和体验。而对于拉瑞安公司来说,这也证明了他们敢于创新,并且能够听取玩家的意见并进行改进。
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