本周早些时候,Valve 宣布它终于启用了录制 Steam 游戏玩法的功能,并已开始作为游戏录制测试版推出。请参阅我们关于新功能和启用步骤的专门文章。此外,Valve 还发布了 Steam Deck 的各种新更新(亚马逊售价 420 美元),目前还仅限于其测试版软件分发渠道。
一方面,该公司将 SteamOS 3.6.7 推送到其预览频道,这是更新达到稳定状态之前的最后开发步骤之一。话虽如此,SteamOS 3.6.7 几乎没有改进,在其更新日志中列出了“将 Steam 远程游玩作为客户端使用时”褪色的错误修复。同样,SteamOS 3.6.8 测试版(也可在 Steam Deck 预览频道上使用)附带一个错误修复,该错误会导致在单击“预览”更新频道子菜单时显示“更新错误”提示。
另一方面,Valve 最近的 Steam Deck Beta 客户端更新具有更多变化。请注意,Valve 已于 6 月 26 日和 6 月 27 日对其 Beta 版和预览版频道进行了更新。但是,目前还没有关于这些 Beta 版客户端更新何时会整合到新的稳定 Steam Deck 客户端更新中的消息。无论如何,Valve 在 6 月 26 日和 6 月 27 日的 Beta 客户端更新中进行了以下更改:
![](http://n.sinaimg.cn/spider20240629/728/w435h293/20240629/fa6f-d6fa073c0b4a616b6b08efe95b779bf2.jpg)
常规
客户端和操作系统测试版设置已更新,以包括可用于测试的 SteamOS 的新“预览”版本。
新的录制和屏幕截图管理器
改进了具有大型库的用户的启动和库性能。
修复了基于好友未正确更新的集合。
修复了在选择加入“预览”更新频道时阻止 SteamOS 从 3.6.7 版本更新的问题。(6月27日更新)
修复了为某些用户显示某些集合时的错误。(6月27日更新)
修复了网格中游戏胶囊上错位的背景发光问题。(6月27日更新)
修复了在搜索框中输入多个单词时的错误。(6月27日更新)
桌面模式
修复了在应用程序网格中悬停时背景发光的位置错误。
修复了集换式卡牌悬停效果
修复了主页上的“原声带”和“所有游戏”搁架,应用了游戏列表顶部的应用程序类型过滤器。例如,如果未在游戏列表顶部选择配乐,则会导致配乐不显示任何项目。(6月27日更新)
游戏录制
修复了某些语言中剪辑取消按钮上的格式不正确的问题。
修复了某些 directinput8 游戏中正在处理的虚假游戏录制切换和时间线标记快捷键的问题。
修复了麦克风的录音。
修复了删除本地屏幕截图时媒体管理器确认对话框中显示 NaN 的问题。
修复了媒体管理器删除按钮工具提示。
修复了在自己的窗口中打开的录制和屏幕截图上下文菜单的问题。
修复了未在叠加文件对话框中设置默认剪辑文件名的问题。
改进了较小尺寸时的显示录制 UI。
修复了删除屏幕截图有时不会立即更新“录制文件”和“屏幕截图”网格的问题。
修复了从“录制文件”和“屏幕截图”网格中上传的多选屏幕截图有时会在上传完成后显示错误的问题。
添加了对游戏录制文件夹和导出剪辑位置的非拉丁字符文件路径的支持。
如果录制被禁用,则在叠加层中显示一个按钮,说明它已被禁用,并带有启用它的链接,而不是一个不起作用的录制切换按钮。
(Linux操作系统)修复了不允许保存的导出剪辑对话框。
来源:IT时代网
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