最近,游戏工作室Bokeh Game的最新作品《野狗子》公布了发行日期,将于2024年11月8日上市。这部游戏由《寂静岭》、《重力异想世界》以及PS2上的恐怖游戏《死魂曲》制作人外山圭一郎担任总监,并与《寂静岭》作曲家山冈晃以及《鬼泣》系列角色设计师吉川达哉合作。
当被问及游戏中附身人体机制的灵感来源时,外山总监表示,《野狗子》的基本概念是将《死魂曲》重新诠释为一款现代动作游戏。在《死魂曲》中,玩家使用名为“视线劫持”的心灵感应能力来接管附近其他人的视觉和听觉。这个系统允许玩家收集关于场景中各种信息的重要道具位置。
然而,《野狗子》将对“视线劫持”进行重新诠释并在其基础上进行扩展。与《死魂曲》更注重潜行不同,《野狗子》是一款注重动作的游戏。虽然玩家关注的重点将是占据的身体而不是获取不同的感官,但外山透露游戏将允许玩家偶尔瞥见其他角色的意识和思维,他表示这是“作为《死魂曲》粉丝的一项福利”。
当讨论到黑暗设定时,外山承认他知道《野狗子》不会成为一款能够吸引大多数人的游戏。但他并不只想向那些“能理解的人”推荐这部作品。相反,他希望向人们展示一款全新的、打破常规,并以其娱乐价值而脱颖而出的游戏。
值得一提的是,在此前公布的预告片中可以看到玩家能够“附身”狗狗。外山确认,《野狗子》不会有涉及动物的战斗或血腥内容。该游戏预计于11月8日登陆PC(Steam/Epic游戏商城)、PS5、PS4和Xbox Series X|S平台。
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