GTA 游戏从最具标志性的到最不具有标志性的排名

GTA 游戏从最具标志性的到最不具有标志性的排名
2024年06月24日 09:09 IT时代网

Rockstar Games 开发的侠盗猎车手 (GTA) 系列一直是游戏行业和流行文化的重要组成部分。该系列中的每款游戏都引入了新功能,采用了不同的技术,并在文化上变得重要。该系列的狂热粉丝甚至可能会说,GTA 系列对游戏行业的颠覆比其他任何系列都大。现在,随着 GTA VI 将于明年在 Xbox 和 PS5 上推出,可能值得回顾一下,看看这个广受赞誉的系列中最具标志性的 5 款游戏。

1:侠盗猎车手V

侠盗猎车手 V 于 2013 年推出,通常被认为是该系列的缩影,这要归功于其出色的技术改进,以及为开放世界游戏创造新定义的许多其他功能。引入迈克尔、富兰克林和特雷弗作为不同的可玩角色是一个真正巧妙的步骤,允许玩家在他们之间实时切换。这种在角色之间无缝切换的功能增强了情节,为玩家提供了不同的视角,并使故事交织在一起,以最大限度地提高参与度。

从技术角度来看,GTA V 不仅在 PS3 和 Xbox 360 上突破了可能性的极限,而且在包括 PlayStation 4 和 Xbox One 在内的下一代游戏机上也突破了可能性的极限,其次是在 PC 上。得益于先进的 RAGE 引擎,GTA V 提供了当时无与伦比的视觉体验。发布后的更新甚至增加了第一人称模式,进一步改善了游戏体验。

在文化上,GTA V 立即成为一种现象,并迅速打破了销售记录并巩固了其在流行文化最高层的地位。由于售出超过 2 亿份,该游戏成为历史上最畅销的视频游戏之一。它对当代问题的讽刺和边缘攻击性观点,从对社交媒体的痴迷到经济差距,在现代人中引起了强烈的共鸣,使其成为不可否认的文化偶像。

2:侠盗猎车手III

侠盗猎车手 III 或 GTA 3 是一款不仅彻底改变了该系列,而且彻底改变了整个游戏行业的游戏。它引入了第一个全 3D 开放世界,让玩家可以前所未有的自由度四处走动并探索场景 - 自由城。从自上而下的 2D 视角到完全可探索的 3D 世界的飞跃在今天可能被认为是理所当然的,但早在 2001 年游戏推出时,它是该系列的一个重要里程碑,它成功地吸引了玩家。

GTA III 的叙事驱动游戏玩法让玩家有一种目标感和方向感,围绕克劳德在犯罪黑社会中的崛起编造了一个引人入胜的故事。游戏对 RenderWare 引擎的使用使得它能够创建一个高度详细、生动的城市,里面充满了可以与之互动的 NPC;动态天气与昼夜循环相结合,进一步增强了虚拟世界的真实感和深度。

GTA III 对游戏行业的影响怎么强调都不为过,它为未来的开放世界游戏制定了蓝图,并影响了各种类型的无数游戏。该游戏对暴力的描绘及其有争议的设定引发了争论,将其带入主流讨论,甚至凸显了游戏作为一种艺术形式的潜力,而不仅仅是一种娱乐实体。

3:侠盗猎车手圣安地列斯

GTA 圣安地列斯将特许经营权提升到了新的高度,这要归功于其广阔的世界和自定义选项,这与该系列之前所做的任何事情都不同。该游戏允许玩家改变主角 “CJ ”的外观、技能和帮派地位,还引入了 RPG 元素,为整体游戏体验增加了急需的深度。日常活动,如锻炼、吃饭和参加基于帮派的领土战争,让CJ感觉自己像一个活生生的、会呼吸的角色,而不仅仅是一个死气沉沉的虚拟世界中的普通化身。

圣安地列斯市的细节丰富,包括三个主要城市和不同的农村地区,充满了无穷无尽的支线活动,让玩家参与数小时,进一步增强了这种沉浸感。正因为如此,《侠盗猎车手圣安地列斯》为开放世界游戏树立了新的标杆,将引人入胜的故事情节与前所未有的探索自由巧妙地融合在一起,奠定了其在游戏世界中真正经典的地位。

在文化上,圣安地列斯反映了 1990 年代美国社会的几个方面,包括帮派文化、种族主义、腐败以及社会经济问题。其标志性的配乐 - 以让人联想到那个时代的音乐为特色 - 增加了其怀旧的吸引力。该游戏对相当复杂的社会问题和对不同社区的描绘不仅对该系列产生了持久的影响,而且对游戏行业也产生了持久的影响。

来源:IT时代网

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