是孤岛?拳头称英雄联盟不会开放UGC

是孤岛?拳头称英雄联盟不会开放UGC
2024年06月19日 16:01 中关村在线

拳头游戏一直致力于拓展《英雄联盟》的受众群体,包括推出衍生游戏和动画、以及被许多人熟知的音乐。然而,目前来看,拳头似乎并不愿意涉足用户生成内容(UGC)领域。拳头认为,《英雄联盟》不适合建立一个UGC平台。

拳头工作室负责人Andrei van Roon最近在一场问答中表示:“我们觉得,在基于《英雄联盟》的基础上构建很多东西,对我们来说并不是去建立一个玩家生成内容平台,而是更多地利用这些角色在一个竞争性或半竞争性的环境中来构建特定类型的体验——发挥MOBA类型优势。”游戏总监Pu Liu也赞同了这一观点,并指出UGC主要是一种“技术上的玩法”,这些内容已经被包括《罗布乐思》、《堡垒之夜》和《我的世界》等极少数游戏所主导。

与《DOTA 2》类似,《英雄联盟》的核心玩家平均年龄逐渐增加,但新鲜血液却越来越少。这可能是由于其他占领年轻市场游戏的竞争导致的。拳头可能感受到了“应该做点什么”的压力。MOBA类游戏的上手难度以及社区环境让新手难以入坑,导致它们的玩家群体容易被“老屁股”们主导。

拳头似乎已经将《英雄联盟》视为了一个核心 IP,而非必须要有更多玩家不断加入的作品。例如,在2023年末,官方在《英雄联盟》客户端中添加了《符文大地传说》的进入按钮,以“服务可能想玩《符文大地传说》的现有《英雄联盟》玩家,同时寻找更多玩家加入《符文大地传说》社区。”

拳头即将推出的格斗游戏《2XKO》可能会有一些受众重叠,《英雄联盟》项目组总体目标是“确保我们拥有一个非常简单的生态系统流程”。他们表示:“这将取决于每个游戏。但我们当然不想像《符文大地传说》那样感觉像是‘一座孤岛’。”

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