试玩《黑神话:悟空》的早期游戏体验已经开始对外发布了。据Gameinformer的文章介绍,试玩从黑风山的底部开始,这是一个充满绿植、高山树木和各种风化石头以及神龛的地方。玩家需要穿越由狐狸和狼状人形妖怪守卫的山路,这些敌人并不具有挑战性,但却是一个很好的练习对象。
主角所使用的武器是一根棍棒,类似于原著中如意金箍棒。他可以将棍棒缩小至银针般大小并保存在耳朵里。主角掌握了一系列连招动作,包括蓄力棍术以积聚集中点数,并用这些点数来释放华丽的重击。尽管玩家不能存储通过蓄力获得的点数,但可以通过对敌人进行足够的轻攻击来积攒点数。
根据GI报道,在地图中有至少六个可选和必选的BOSS可供玩家挑战。试玩编辑们花费时间挑战了两个更困难的对手:刀狼教头广智和灵虚子。击败刀狼教头广智后,他会掉落双尖矛,玩家可以利用这个武器获得第一个变身法术——变成刀狼教头并获得火焰灼伤效果。有趣的是,主角的生命值与他所变身成为的妖怪的生命值是分开的。
灵虚子是另一个挑战性的 BOSS,试玩编辑们表示他们经过多次死亡才记住他的招式,并最终取得了胜利。击败灵虚子后,他还会掉落一个面具,玩家可以在对抗重伤敌人时使用这个面具获得伤害加成。
据GI报道,《黑神话:悟空》似乎创造了一个引人入胜的世界。游戏中有着令人印象深刻的角色设计和具有技巧性的 BOSS 战斗。该游戏对于中国神话传说《西游记》的诠释也受到了广泛关注。
综上所述,《黑神话:悟空》展现出一个非常有潜力的游戏作品,并且让人期待着它未来的发售。
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