让《杀戮地带》和《抵抗》回归 助PS竞争FPS市场

让《杀戮地带》和《抵抗》回归 助PS竞争FPS市场
2024年06月05日 02:20 中关村在线

索尼在FPS游戏领域应该考虑让《杀戮地带》和《抵抗》系列回归,以重振其射击游戏业务。虽然索尼的首款射击游戏《Concord》令人失望,但IGN指出索尼似乎感受到了微软收购《使命召唤》系列所带来的压力,特别是当他们意识到自己缺少一款出色的FPS游戏时。

然而,IGN认为索尼在FPS领域拥有可以与竞争对手匹敌的资源。包括游骑兵工作室开发的《杀戮地带》和失眠工作室开发的《抵抗》,以及以其射击游戏闻名的开发商“棒鸡”工作室等。虽然索尼需要尝试培养新的IP(知识产权),但若其希望取得竞争优势,则充分利用PlayStation品牌价值更加划算。

IGN建议索尼利用老IP已有的粉丝基础来更快地建立竞争优势,并为新作提供更多支持。然而,在此之前,索尼可能需要重新评估其整个射击游戏计划并明确未来方向。

新浪科技公众号
新浪科技公众号

“掌”握科技鲜闻 (微信搜索techsina或扫描左侧二维码关注)

创事记

科学探索

科学大家

苹果汇

众测

专题

官方微博

新浪科技 新浪数码 新浪手机 科学探索 苹果汇 新浪众测

公众号

新浪科技

新浪科技为你带来最新鲜的科技资讯

苹果汇

苹果汇为你带来最新鲜的苹果产品新闻

新浪众测

新酷产品第一时间免费试玩

新浪探索

提供最新的科学家新闻,精彩的震撼图片